哪里可以找到何时使用哪种创建设计模式的良好概述

时间:2013-04-08 13:53:39

标签: design-patterns

我正在寻找一个概述,以便立即找出何时使用以下哪种创作模式:

  • 生成器
  • 抽象工厂
  • 原型

而且,如果坚持一个普通的班级更好。

你能提供一个好的资源,或者用几句话来解释它,例如“如果一个物体不依赖于任何东西,那么使用普通的类,如果需要多个类似的结构,那么工厂通常是首选。”

1 个答案:

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我通常会提到OODesign

他们提供了很好的模式解释。还有“何时使用”,“常用”这一部分,有助于快速参考。