如何在C#中轻松克隆(复制)RectangleF
?
显然有一些不太优雅的方法,例如new RectangleF(r.Location, r.size)
,但肯定有隐藏在某个地方的.Copy
或.Clone
方法?但这些都不能为我编译,也不会有复制构造函数。我怀疑有一些简单的C#标准方法可以复制任何结构,我还没有找到它。
如果它很重要,我的真正目标是创建一个返回矩形的偏移版本的方法(因为,令人惊讶的是,RectangleF
没有这样的内置 - 它只有一个mutator方法)。我最好的努力是:
public static RectangleF Offset(RectangleF r, PointF offset) {
PointF oldLoc = r.Location;
return new RectangleF(new PointF(oldLoc.X+offset.X, oldLoc.Y+offset.Y), r.Size);
}
(比PointF
令人惊讶的缺乏加法运算符更糟糕,但这是另一个问题。)有没有更简单的方法来做到这一点?
答案 0 :(得分:4)
RectangleF是一个结构,即值类型。请考虑以下事项:
public class Program
{
struct S
{
public int i;
}
static void Main(string[] args)
{
S s1 = new S();
S s2 = s1;
s1.i = 5;
Console.WriteLine(s1.i);
Console.WriteLine(s2.i);
}
}
输出结果为:
5
0
因为S是结构,即s2是s1的副本。
答案 1 :(得分:3)
Rect
是结构,值类型。
要克隆它,只需将其分配给一个新变量。