我的程序中有3个主要类。第一个扩展applet(并充当我的主要),第二个是一个线程(实现Runnable),它处理与服务器的后端后勤/通信,第三个是JPanel类,它创建GUI(这是创建的)在一个新的主题中,通过调用main(applet)类中的SwingUtilities.invokeAndWait()
。
GUI类与后端线程进行多次通信,以获取要在屏幕上显示的数据。我的问题是GUI在后端类为它们提供数据之前显示其组件。所以,我想告诉GUI在另一个线程中调用一个方法,等待从中回听,然后显示其组件。我尝试了几种变体:
Object[] data = backend.Method1();
wait();
showComponents(data);
在GUI类上,并将notifyAll();
放在后端线程的Method1的底部,但是我在netbeans中发出警告(在同步上下文之外调用Object.wait),程序崩溃在java.lang.illegalmonitorstateexception
运行时。我尝试将synchronized
关键字添加到这两种方法中,但这会导致程序冻结。
我(很明显,我很确定)只是学习多线程:我在这里误解了什么?
我感觉它的相关性是JPanel类没有实现runnable。
编辑:根据@MadProgrammer的建议,我正在使用SwingWorker,它似乎正在做这个伎俩。感谢您指点我,我以前从未听说过它们。 final JLabel loading = new JLabel("loading");
loading.setVisible(true);
add(loading);
SwingWorker sw = new SwingWorker<Map<String, ArrayList<Time[]>>, Void>() {
@Override
public Map<String, ArrayList<Time[]>> doInBackground(){
System.out.println("doing");
Map<String, ArrayList<Time[]>> toReturn = dbh.getTimes(specToPass);
return toReturn;
}
public void done(){
try {
loading.setVisible(false);
Map<String, ArrayList<Time[]>> weekMap = new HashMap(this.get());
showTimes(weekMap);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (ExecutionException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
};
sw.execute();
如果我没有正确实施,我希望你能告诉我。再次感谢。
答案 0 :(得分:5)
不要。以任何方式阻止UI总是一个坏主意。这将使您的应用程序“挂起”并阻止UI更新(或响应用户的任何输入)。
这会给用户带来非常糟糕的体验。
相反,使用某种回调,允许数据线程根据需要将更新发送回UI。这应该允许UI在等待来自数据线程的数据时显示类似“等待”消息的内容。
您也可以使用SwingWorker
来处理数据收集,但它可以简化您的所有需求,但它提供了将任何更新同步回UI的简单方法。
确保与UI的所有创建/修改/交互都在事件调度线程的上下文中完成。
请查看Concurrency in Swing了解详情
<强>更新强>
基本工作流程(恕我直言)应该看起来像......
loadingDone
和
loadingFailed
为exmaple loadingDone
方法将其传回去loadingDone
后,与EDT重新同步(使用SwingUtilities.invokeLater
)并更新用户界面。使用SwingWorker
实际上会更简单,它会提供内置的进度更新