AS3 - 抽象类

时间:2009-10-08 14:59:58

标签: actionscript-3 oop abstract-class

如何很好地在AS3中创建一个抽象类?

我试过这个:

public class AnAbstractClass
{
    public function toBeImplemented():void
    {
        throw new NotImplementedError(); // I've created this error
    }
}

public class AnConcreteClass extends AnAbstractClass
{
    override public function toBeImplemented():void
    {
        // implementation...
    }
}

但是......我不喜欢这样。并且没有编译时错误。

4 个答案:

答案 0 :(得分:23)

actionscript 3不支持

抽象类。请参阅http://joshblog.net/2007/08/19/enforcing-abstract-classes-at-runtime-in-actionscript-3/

上述参考文献还提供了一种在as3中创建抽象类的hackish变通方法。

修改
另见http://www.kirupa.com/forum/showpost.php?s=a765fcf791afe46c5cf4c26509925cf7&p=1892533&postcount=70

编辑2 (回应评论)

不幸的是,你遇到了运行时错误。一个替代拥有受保护的构造函数....除了as3也不允许这样做。请参阅http://www.berniecode.com/blog/2007/11/28/proper-private-constructors-for-actionscript-30/http://gorillajawn.com/wordpress/2007/05/21/actionscript-3-%E2%80%93-no-private-constructor/

您还可以找到这些有用的内容:http://www.as3dp.com/category/abstract-classes/,特别是http://www.as3dp.com/2009/04/07/design-pattern-principles-for-actionscript-30-the-dependency-inversion-principle/

答案 1 :(得分:12)

package 
{
    import flash.errors.IllegalOperationError;
    import flash.utils.getDefinitionByName;
    import flash.utils.getQualifiedClassName;
    import flash.utils.getQualifiedSuperclassName;

    public class AbstractClass 
    {
        public function AbstractClass()
        {
            inspectAbstract();
        }

        private function inspectAbstract():void 
        {
            var className : String = getQualifiedClassName(this);
            if (getDefinitionByName(className) == AbstractClass ) 
            {
                throw new ArgumentError(
                getQualifiedClassName(this) + "Class can not be instantiated.");
            }
        }

        public function foo():void
        {
            throw new IllegalOperationError("Must override Concreate Class"); 
        }
    }
}

package
{
    public class ConcreteClass extends AbstractClass
    {
        public function ConcreteClass()
        {
            super();
        }

        override public function foo() : void 
        {
            trace("Implemented");
        }
   }
}

答案 2 :(得分:6)

在AS3中只使用接口来确保所有函数都在编译时实现。 我知道它有所不同,但是就像上面的那个例子那样。

答案 3 :(得分:0)

只要他们不允许动作脚本中的非公共构造函数,你就不得不依赖抽象类和单例的运行时错误。