用c#统一制作自定义分数计数器

时间:2013-02-20 14:45:50

标签: c# unity3d

我正在尝试统一创建自定义分数计数器,目前我正在使用以下代码创建分数计数器。

`void OnGUI () {
         GUILayout.BeginArea ( new Rect( Screen.width/2-Screen.width / 8, 10, Screen.width / 4, Screen.height / 4 ) );
         GUILayout.Box ( score.ToString () );
         GUILayout.EndArea ();
     }`

我想要实现的就像一个数字时钟类型的计数器,所以会有一个背景图像,那么背景中心的数字会随着分数的增加而改变。我还希望实现一种轻弹,就好像你在分数增加时用笔记本类型效果翻页一样。

编辑** 我知道我可以使用guitexture并添加不同的图像作为分数更改,我能够这样做,所以如果有人可以告诉我如何添加动画像页面转向它,因为分数变化也将是完美的。< / p>

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

public GUITexture textureScore;
public Texture2D zero;
public Texture2D one;
public Texture2D two;
public Texture2D three;
public Texture2D four;
public Texture2D five;


void Update () {
    if(score == 0){
            textureScore.guiTexture.texture = zero;     
        }else if(score == 1){
            textureScore.guiTexture.texture = one;              
        }else if(score == 2){
            textureScore.guiTexture.texture = two;              
        }else if(score == 3){
            textureScore.guiTexture.texture = three;                
        }else if(score == 4){
            textureScore.guiTexture.texture = four;             
        }else if(score == 5){
            textureScore.guiTexture.texture = five;             
        }
}

不完美但有效