我有几个问题。
我一直在Unity上工作一个月,我们对Unity的想法是我们有一个多平台框架,它会更便宜,但我可以看到很多东西都是iphone或android,比如触摸输入。
我应该如何处理需要在两个平台上进行的游戏?
这些不同输入之间的主要区别是什么?
谢谢
答案 0 :(得分:0)
我强烈建议您使用Unity3D资产商店提供的FingerGestures。我们处理具有各种目标的项目,并且由于该库,我们没有处理输入的问题。它价格低廉,并使用代表订阅活动!
我在项目中总是包含的两个库是FingerGestures和iTween(包括附加的GameObject集成)。