SceneExporter输出错误?

时间:2013-02-01 12:20:16

标签: three.js

在Three.js SceneExporter中,当我导出整个场景时,在输出json数据中我意识到纹理输出不正确。它生成纹理线

"Texture_3": { "url" : "undefined", .... 

但是有一个纹理。所以我检查了SceneExporters代码

var output = [
    '\t' + LabelString( getTextureName( t ) ) + ': {',
'   "url"    : "' + t.sourceFile + '",',
'   "repeat" : ' + Vector2String( t.repeat ) + ',',
'   "offset" : ' + Vector2String( t.offset ) + ',',
'   "magFilter" : ' + NumConstantString( t.magFilter ) + ',',
'   "minFilter" : ' + NumConstantString( t.minFilter ) + ',',
'   "anisotropy" : ' + t.anisotropy,
'}'
];

t参数是材质的贴图属性,为THREE.Texture。但是THREE.Texture中没有“sourceFile”属性或字段。那应该是什么?这是一个错误吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我自己的答案如下,更改SceneExporters Code更正了输出。我不确定这是官方解决方案,但我为我工作。

var output = [
    '\t' + LabelString( getTextureName( t ) ) + ': {',
'   "url"    : "' + t.image.src + '",',
'   "repeat" : ' + Vector2String( t.repeat ) + ',',
'   "offset" : ' + Vector2String( t.offset ) + ',',
'   "magFilter" : ' + NumConstantString( t.magFilter ) + ',',
'   "minFilter" : ' + NumConstantString( t.minFilter ) + ',',
'   "anisotropy" : ' + t.anisotropy,
'}' 
];