什么相当于C#中的GCC __attribute__ ((noreturn))
归属?禁止在错误执行流的方法中没有return
语句的警告。我的代码将通过调用错误thrower函数抛出错误。我在Unity3D 4.0中使用Mono。
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C#很聪明。如果您有一个返回值的方法,但是throw
异常,那么它不会生成警告。
int foo(int bar)
{
if (bar > 0) return bar + 1;
throw new NotSupportedException();
}
不会产生任何警告。
但是,如果确实生成了警告,则可以使用#pragma warning
。见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/441722ys(v=vs.80).aspx