我正在尝试在Linux上运行的Python脚本中调用Kernel32.dll中的某些函数。正如JohannesWeiß指出How to call Wine dll from python on Linux?我正在通过 ctypes.cdll.LoadLibrary()加载 kernel32.dll.so 库并且加载正常。我可以看到kernel32已加载,甚至还有 GetLastError()函数。但是每当我试图调用该函数时,我都会遇到段错误。
import ctypes
kernel32 = ctypes.cdll.LoadLibrary('/usr/lib/i386-linux-gnu/wine/kernel32.dll.so')
print kernel32
# <CDLL '/usr/lib/i386-linux-gnu/wine/kernel32.dll.so', handle 8843c10 at b7412e8c>
print kernel32.GetLastError
# <_FuncPtr object at 0xb740b094>
gle = kernel32.GetLastError
# OK
gle_result = gle()
# fails with
# Segmentation fault (core dumped)
print gle_result
首先,我正在考虑调用常规差异,但毕竟它似乎没问题。我结束了测试简单函数GetLastError函数而没有任何参数,但我仍然遇到了分段错误。
我的测试系统是Ubuntu 12.10,Python 2.7.3和wine-1.4.1(一切都是32位)
UPD
我继续我的测试并找到几个我可以通过ctypes调用而没有segfault的函数。例如,我可以命名Beep()和GetCurrentThread()函数,许多其他函数仍然给我segfault。我创建了一个小的C应用程序来测试没有python的kernel32.dll.so库,但我的结果基本相同。
int main(int argc, char **argv)
{
void *lib_handle;
#define LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE 0x00000002
long (*GetCurrentThread)(void);
long (*beep)(long,long);
void (*sleep)(long);
long (*LoadLibraryExA)(char*, long, long);
long x;
char *error;
lib_handle = dlopen("/usr/local/lib/wine/kernel32.dll.so", RTLD_LAZY);
if (!lib_handle)
{
fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
exit(1);
}
// All the functions are loaded e.g. sleep != NULL
GetCurrentThread = dlsym(lib_handle, "GetCurrentThread");
beep = dlsym(lib_handle, "Beep");
LoadLibraryExA = dlsym(lib_handle, "LoadLibraryExA");
sleep = dlsym(lib_handle, "Sleep");
if ((error = dlerror()) != NULL)
{
fprintf(stderr, "%s\n", error);
exit(1);
}
// Works
x = (*GetCurrentThread)();
printf("Val x=%d\n",x);
// Works (no beeping, but no segfault too)
(*beep)(500,500);
// Segfault
(*sleep)(5000);
// Segfault
(*LoadLibraryExA)("/home/ubuntu/test.dll",0,LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
printf("The End\n");
dlclose(lib_handle);
return 0;
}
我试图为Sleep()函数使用不同的调用约定,但也没有运气。当我比较Wine源中的函数声明\实现它们基本上是相同的
声明
HANDLE WINAPI GetCurrentThread(void) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/thread.c#L573
BOOL WINAPI Beep( DWORD dwFreq, DWORD dwDur ) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/console.c#L354
HMODULE WINAPI DECLSPEC_HOTPATCH LoadLibraryExA(LPCSTR libname, HANDLE hfile, DWORD flags) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/module.c#L928
VOID WINAPI DECLSPEC_HOTPATCH Sleep( DWORD timeout ) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/sync.c#L95
WINAPI is defined to be __stdcall
然而,其中一些有效,有些则无效。据我所知,这些来源是针对kernel32.dll文件和kernel32.dll.so文件是某种代理,它应该为linux代码提供对kernel32.dll的访问。可能我需要找到kernel32.dll.so文件的确切来源并查看声明。
是否有任何工具可以用来查看.so文件,找出哪些函数和使用的调用约定?
答案 0 :(得分:0)
检查DLL的最简单方法是使用nm
命令,即
$ nm kernel32.dll.so | grep GetLastError
7b86aae0 T _GetLastError
正如其他人所指出的,Windows C DLL的默认调用约定是stdcall
。它与使用Python无关。在Windows平台上,ctypes.windll
可用。
然而,我甚至不确定你想要做什么是。 Wine是一个功能齐全的Windows模拟器,可以安全地猜测,在加载任何其他函数之前,至少必须使用wine_init
启动它。 Windows API可能具有某种状态(在Windows启动时设置)。
最简单的方法是在Wine下安装Windows版本的Python并从那里运行脚本。