控制台命令通过Java GUI启动/停止Minecraft服务器

时间:2013-01-03 07:23:18

标签: java command-line console runtime.exec minecraft

我不能为我的生活弄清楚如何使用Java中的两个按钮开始为游戏Minecraft启动服务器。

到目前为止,我有这个烂摊子。

try
        {
            ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder("/Users/UserName/Desktop/servers/test/launch.sh");
            Process server;
            if (event.getSource() == start_Btn)
            {
                server = processBuilder.start();
                //OutputStream out = server.getOutputStream();
                start_Btn.setText("Started");

            }   
            else if (event.getSource() == stop_Btn)
            {

                OutputStream out = server.getOutputStream();
                server.getOutputStream().write(new String("stop").getBytes("utf-8"));

                stop_Btn.setText("Stoped");
                start_Btn.setText("Start");

            }
        }
        catch (IOException exception)
        {

        }
        catch (InterruptedException exception)
        {

        }

我今天整天都在网上搜索,我决定最终把它带给你们。

我希望能够通过按下“开始”按钮来启动服务器,然后使用“停止”按钮停止它我已经设置了GUI并且我知道如何设置按钮事件。我可以轻松地让服务器从启动按钮开始,它只是我似乎无法管理的停止功能。

注意:要停止服务器,必须在启动服务器的命令行中输入“stop”。

非常感谢你的帮助,我非常感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好像从来没有一个答案解决了我的问题,看到我自己想出来的时候,我想我会把这个问题发给其他所有人。

我使用几个类来实现这个目标,准确地说是两个。一个是服务器的线程,另一个是向服务器发送命令。

首先,首先是启动和存放服务器流的代码。

这里的第一堂课是魔术发生的地方

public class Sender{

ConsoleWriter cWriter = new ConsoleWriter();
public void execute(){
    this.ui = ui;
    try{
        ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder(path_to_server+"launch.bat");
        Process process = pb.start();

        StreamGobbler sgError = new StreamGobbler(process.getErrorStream());

        new Thread( sgError ).start();
        writer = new PrintWriter( process.getOutputStream() );

    } catch ( IOException e ){
        e.printStackTrace();
    }
}

private class StreamGobbler implements Runnable 
{
    private InputStream is;
    public StreamGobbler( InputStream is ){
        this.is = is;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader( is );
            BufferedReader br = new BufferedReader( isr );
            String line = null;
            while ( ( line = br.readLine() ) != null ){
                cWriter.writer(line, ui);
            }
        } catch ( IOException e ){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

}

你问这是怎么回事?让我们从顶部开始。

  • ConsoleWriter

这是我编写的用于将Minecraft的服务器控制台中的流写入我自己的GUI的类,这个代码并不重要,所以我会把它留下来。你可以写那个部分。

  • 执行()

此方法使用Java的ProcessBuilder为服务器构建流程,然后启动流程。更重要的是,我们有StreamGobbler ..这使我们可以访问和“吞噬”来自服务器的输入流。基本上它从服务器接收控制台的所有输出。出于某种原因,不确定为什么,Minecraft服务器喜欢ErrorStream,所以我将它绑定到了它。然后我为gobbler创建了一个新的Thread,就是这样。这种方法的最后一件事是......

  • PrinterWriter

这将作为输出绑定到服务器,让我将命令发送到服务器,就像停止它或任何其他可用的服务器命令一样。

  • StreamGobbler类

现在,在Gobbler上自我。这里不太多。基本上只是将我们从execute方法发送的inputStream发送给读者,然后缓冲它,最后将其读取到我的控制台编写器。

第二节很简单!

public class WriteCommand
{
public void send(String command)
{
    txtA.append("Command:>>"+ command + "\n");
    writer.write(command);
    writer.write("\n");
    writer.flush(); 
}
}

所有这一切都是写命令并点击'enter'然后将其刷新以准备发送下一个! txtA.append用于添加发送到我自己的控制台输出的命令,只是一个可视项目。

你去吧!希望这会帮助其他人。 如果你想看到这个代码在运行中,你可以看到它作为我用过它的应用程序的一部分。

这是一个链接:Minecraft Server Utility(BETA)1.3.6

答案 1 :(得分:0)

我今天正在从事同样的工作。我是java的新手,但我想我找到了你可能缺少的东西。 我或多或少跟随你的领先,但是在stop命令中使用斜杠"/stop"

似乎我需要关闭输出流才能完成操作。

private void stopButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
    // TODO add your handling code here:
    try {
        oS.write(new String("/stop").getBytes("utf-8"));
        oS.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

}               

我希望这会对你有所帮助。