我正在编写一个websocket服务器,我必须处理需要取消屏蔽的屏蔽数据。
掩码是unsigned char [4],数据也是unsigned char *缓冲区。
我不想逐字节XOR,我更喜欢一次XOR 4字节。
uint32_t * const end = reinterpret_cast<uint32_t *>(data_+length);
for(uint32_t *i = reinterpret_cast<uint32_t *>(data_); i != end; ++i) {
*i ^= mask_;
}
在这种情况下使用reinterpret_cast有什么问题吗?
替代方案是以下代码,它不是那么明确而且不那么快:
uint64_t j = 0;
uint8_t *end = data_+length;
for(uint8_t *i = data_; i != end; ++i,++j) {
*i ^= mask_[j % 4];
}
我非常喜欢替代品,包括依赖于c ++ 11功能的替代品。
答案 0 :(得分:8)
这种方法存在一些潜在的问题:
char
的对象需要正确对齐才能访问。 uint32_t
的典型要求是对象与可被4整除的地址对齐。length / sizeof(uint32_t) != 0
循环可能永远不会终止。mask
需要包含不同的值。如果mask
由合适数组的*reinterpret_cast<uint32_t>(char_mask)
生成,则该数组不应为数组。如果这些问题得到解决,reinterpret_cast<...>(...)
可用于您所拥有的情况。重新解释指针的含义是此操作存在的原因之一,有时需要它。我会创建一个合适的测试用例来验证它是否正常工作,以避免在将代码移植到不同平台时不得不解决问题。
我个人会采用不同的方法,直到分析显示它太慢:
char* it(data);
if (4 < length) {
for (char* end(data + length - 4); it < end; it += 4) {
it[0] ^= mask_[0];
it[1] ^= mask_[1];
it[2] ^= mask_[2];
it[3] ^= mask_[3];
}
}
it != data + length && *it++ ^= mask_[0];
it != data + length && *it++ ^= mask_[1];
it != data + length && *it++ ^= mask_[2];
it != data + length && *it++ ^= mask_[3];
我肯定在软件中使用了许多类似的方法,这些方法非常快,并且没有发现它们是一个值得注意的性能问题。
答案 1 :(得分:2)
在这种情况下reinterpret_cast
并没有特别的错误。但是,要小心。
现有的32位循环不正确,因为它不适用于有效负载不是32位大小的倍数的情况。我猜想有两种可能的解决方案:
!=
替换<
(这是人们使用<
的原因,而不是因为他们是愚蠢的......)并且进行尾随字节顺序为1-3个字节此外,根据代码的结构,您可能还需要处理某些CPU的未对齐数据访问。如果在32位对齐的缓冲区中有整个帧缓冲,标头和全部,并且如果有效负载长度小于126字节或大于65,535字节,则屏蔽密钥和有效负载都将未对齐。 / p>
无论价值多少,我的服务器都使用类似第一个循环的东西:
for(int i=0;i<n;++i)
payload[i]^=key[i&3];
与32位选项不同,这基本上不可能出错。