使用Gstreamer同步多个流

时间:2012-12-27 17:58:35

标签: synchronization gstreamer

我想了解更多关于使用Gstreamer与RTCP同步不同流的信息。视频被垂直分成4个部分,以便在接收器处更好地观察同步。以下是用于发送方和接收方的代码。

发件人:

gst-launch -v \
\
gstrtpbin name=rtpbin1 \
filesrc location=/home/chinthaka/Desktop/MageHeenaye101.avi ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! rtpbin1.send_rtp_sink_0 \
rtpbin1.send_rtp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5011 \
rtpbin1.send_rtcp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5012 \
udpsrc port=5013 ! rtpbin1.recv_rtcp_sink_0 \
\
gstrtpbin name=rtpbin2 \
filesrc location=/home/chinthaka/Desktop/MageHeenaye102.avi ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! rtpbin2.send_rtp_sink_0 \
rtpbin2.send_rtp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5021 \
rtpbin2.send_rtcp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5022 \
udpsrc port=5023 ! rtpbin2.recv_rtcp_sink_0 \
\
gstrtpbin name=rtpbin3 \
filesrc location=/home/chinthaka/Desktop/MageHeenaye103.avi ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! rtpbin3.send_rtp_sink_0 \
rtpbin3.send_rtp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5031 \
rtpbin3.send_rtcp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5032 \
udpsrc port=5033 ! rtpbin3.recv_rtcp_sink_0 \
\
gstrtpbin name=rtpbin4 \
filesrc location=/home/chinthaka/Desktop/MageHeenaye104.avi ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! rtpbin4.send_rtp_sink_0 \
rtpbin4.send_rtp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5041 \
rtpbin4.send_rtcp_src_0 ! udpsink host=192.168.1.100 port=5042 \
udpsrc port=5043 ! rtpbin4.recv_rtcp_sink_0

接收器:

gst-launch -v \
videomixer name=mix ! ffmpegcolorspace ! autovideosink sync=false async=false \
\
gstrtpbin name=rtpbin1 \
udpsrc port=5011 caps = "application/x-rtp, media=(string)video, clock-rate=(int)90000, encoding-name=(string)H264, sprop-parameter-sets=(string)\"Z01AFeygbCPNLgIgAAADAC7msoAB4sWywA\\=\\=\\,aOvssg\\=\\=\", payload=(int)96, ssrc=(uint)861153369, clock-base=(uint)4026289255, seqnum-base=(uint)30449" ! rtpbin1.recv_rtp_sink_0 rtpbin1. ! rtph264depay ! queue ! ffdec_h264 ! videobox border-alpha=0 top=0 left=0 ! mix. \
udpsrc port=5012 ! rtpbin1.recv_rtcp_sink_0 \
rtpbin1.send_rtcp_src_0 ! udpsink port=5013 host=192.168.1.104 \
\
gstrtpbin name=rtpbin2 \
udpsrc port=5021 caps = "application/x-rtp, media=(string)video, clock-rate=(int)90000, encoding-name=(string)H264, sprop-parameter-sets=(string)\"Z01AFeygbCPNLgIgAAADAC7msoAB4sWywA\\=\\=\\,aOvssg\\=\\=\", payload=(int)96, ssrc=(uint)861153369, clock-base=(uint)4026289255, seqnum-base=(uint)30449" ! rtpbin2.recv_rtp_sink_0 rtpbin2. ! rtph264depay ! queue ! ffdec_h264 ! videobox border-alpha=0 top=-120 left=0 ! mix. \
udpsrc port=5022 ! rtpbin2.recv_rtcp_sink_0 \
rtpbin2.send_rtcp_src_0 ! udpsink port=5023 host=192.168.1.104 \
\
gstrtpbin name=rtpbin3 \
udpsrc port=5031 caps = "application/x-rtp, media=(string)video, clock-rate=(int)90000, encoding-name=(string)H264, sprop-parameter-sets=(string)\"Z01AFeygbCPNLgIgAAADAC7msoAB4sWywA\\=\\=\\,aOvssg\\=\\=\", payload=(int)96, ssrc=(uint)861153369, clock-base=(uint)4026289255, seqnum-base=(uint)30449" ! rtpbin3.recv_rtp_sink_0 rtpbin3. ! rtph264depay ! queue ! ffdec_h264 ! videobox border-alpha=0 top=-240 left=0 ! mix. \
udpsrc port=5032 ! rtpbin3.recv_rtcp_sink_0 \
rtpbin3.send_rtcp_src_0 ! udpsink port=5033 host=192.168.1.104 \
\
gstrtpbin name=rtpbin4 \
udpsrc port=5041 caps = "application/x-rtp, media=(string)video, clock-rate=(int)90000, encoding-name=(string)H264, sprop-parameter-sets=(string)\"Z01AFeygbCPNLgIgAAADAC7msoAB4sWywA\\=\\=\\,aOvssg\\=\\=\", payload=(int)96, ssrc=(uint)861153369, clock-base=(uint)4026289255, seqnum-base=(uint)30449" ! rtpbin4.recv_rtp_sink_0 rtpbin4. ! rtph264depay ! queue ! ffdec_h264 ! videobox border-alpha=0 top=-360 left=0 ! mix. \
udpsrc port=5042 ! rtpbin4.recv_rtcp_sink_0 \
rtpbin4.send_rtcp_src_0 ! udpsink port=5043 host=192.168.1.104

我可以在同一个视频中收到4个视频,但每个视频流的同步并不完美。

  • 我只是为所有接收器使用相同的大写字母。刚发现每次生成的上限在发件人处有所不同。是否有一种好方法可以将生成的上限发送到接收器,以便在接收器上使用相同的上限?

  • 是否有使用RTCP同步多个流的最佳方法?

  • 这里不同的端口用于不同的RTP和RTCP会话。是可取的还是我应该只使用两个端口,一个用于RTP,一个用于RTCP。

请劝告。我对Gstreamer很陌生,并尽力熟悉同步。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我强烈建议你在代码中开始这样做。发射线非常适合原型设计,但是当涉及到像同步这样的细粒度控制时,你应该使用代码。

GStreamers rtpbin精美地处理RTCP同步。如果两个或多个流具有相同的cname,它将计算(使用RTCP)这些流之间的相对时间戳差异,如发送方侧所示,然后使用gstrtpjitterbuffers ts-offset在接收方上复制它。理论上,如果您的媒体在发送时已同步,您应该能够在接收器上同步它。