我如何调用类外部的自定义代码,但是从具体对象中调用?例如。如果我想更改类外部的对象或变量的状态?函子?回调?
我是否需要在界面或ADT中存储仿函数或回调?...假设使用仿函数或回调是我应该做的...
在与Functors和模板定义作战之后,我整天都回到使用函数指针。现在,用户所做的就是注册先前定义的函数名称并调用它。由于成员变量默认为nullptr
,如果它们没有注册一个,则除了默认行为之外没有任何反应。请参阅下面的编辑代码。
按钮界面:
class IButton {
public:
virtual void OnPress() = 0;
virtual void OnRelease() = 0;
virtual void OnHover() = 0;
protected:
private:
};
按钮ADT:
#include "IButton.h"
//..More includes
class ADTButton : public IButton {
public:
//..Other methods...
virtual void OnRelease()=0;
virtual void OnPress()=0;
virtual void OnHover()=0;
virtual void OnRelease(ADTButton* btn);
virtual void OnPress(ADTButton* btn);
virtual void OnHover(ADTButton* btn);
virtual void RegisterOnReleaseCallback(void (*OnReleaseCallBack)(ADTButton* btn));
virtual void RegisterOnPressCallback(void (*OnPressCallBack)(ADTButton* btn));
virtual void RegisterOnHoverCallback(void (*OnHoverCallBack)(ADTButton* btn));
protected:
void (*_OnRelease)(ADTButton* btn);
void (*_OnPress)(ADTButton* btn);
void (*_OnHover)(ADTButton* btn);
//..More Stuff Here in various access modifiers
};
具体按钮标题:
class CpuButton : public ADTButton {
public:
CpuButton();
virtual ~CpuButton();
virtual void OnRelease();
virtual void OnPress();
virtual void OnHover();
protected:
private:
};
具体按钮实施:
#include "BTN_CPU.h"
void CpuButton::OnRelease() {
ADTButton::OnRelease();
if(this->_OnRelease) this->_OnRelease(this);
}
void CpuButton::OnPress() {
ADTButton::OnPress();
if(this->_OnPress) this->_OnPress(this);
}
void CpuButton::OnHover() {
ADTButton::OnHover();
if(this->_OnHover) this->_OnHover(this);
}
答案 0 :(得分:1)
您可以拥有另一个接口,该接口根据其自身的具体实现提供各种行为,并通过指向存储为成员变量的具体实现的指针来调用此接口的方法。这当然是回调。您还可以使用策略模板在编译时执行此操作。