美好的一天,
我的问题是我有一个CCLayer的设置屏幕,我想在其中显示UISwitch。我在settings.m
中使用了这段代码 UISwitch * soundSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(240,150,0,0)];
[soundSwitch addTarget:self action:@selector(soundButtonPressed:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:soundSwitch];
但现在游戏启动后立即显示开关。我希望它仅在我的设置层初始化时出现。在这方面有任何帮助吗?
答案 0 :(得分:0)
尝试将开关添加为
UISwitch * soundSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(240,150,0,0)];
[soundSwitch addTarget:self action:@selector(soundButtonPressed:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[[[CCDirector sharedDirector]openGLView]addSubview:soundSwitch];
我,请改用[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:soundSwitch]。
还有一件事你的initWithFrame:CGRectMake(240,150,0,0)毫无意义,因为0长度和0宽度没有意义。尝试一些有效的坐标,如(130,210,30,30)