我正在做一些计时测试,我的一个测试是比较调用函数的不同方法。我用各种方法调用了N个函数。我尝试了常规函数调用,虚函数调用,函数指针和boost :: function。
我在Linux中使用gcc和-O3优化做到了这一点。
正如预期的那样,虚拟调用比常规函数调用慢。然而令人惊讶的是,boost :: function的速度比虚拟调用慢了33%。
有没有人注意到这个?对此为何的任何线索?
答案 0 :(得分:6)
如果可能,编译器可以内联常规函数,但boost::function
可以从不内联。这是一个很大的不同。
第二个区别是,boost::function
实现了type-erasure,这意味着它使用间接来调用实际的函数。意味着它首先调用一个虚函数,然后调用你的函数。所以通常它涉及(最少)两个函数调用(其中一个是virtual
)。这是巨大的差异。
因此,基于此分析,可以推断出这一点(甚至没有编写测试代码):
slowest ------------------------------------------------------> fastest
boost::function < virtual function < regular function
slowest ------------------------------------------------------> fastest
在您的测试代码中确实如此。
请注意,对于std::function
也是如此(自C ++ 11起可用)。
答案 1 :(得分:2)
boost::function
不仅可以包含一个函数指针,还可以包含一个任意对象的整个副本,它可能会调用虚拟operator()
。
它可以帮助理解它是如何工作的(对于说明)。
以下是boost::function
类型技巧的玩具实现:
struct helper_base { virtual void do_it() = 0; };
template<typename Func>
struct helper:helper_base {
Func func;
helper(Func f):func(f) {}
virtual void do_it() override { func(); }
};
struct do_something_later {
boost::unique_ptr<helper_base> pImpl;
template<typename Func>
do_something_later( Func f ):pImpl(make_shared<helper<Func>>(f))
{}
void operator()() { (*pImpl).do_it(); }
private:
do_something_later( do_something_later const& ); // deleted
void operator=( do_something_later const& ); // deleted
};
这里我的do_something_later
接受任意对象(Func)并根据需要调用operator()
。它在类型擦除帮助器中包装我们调用operator()
的东西的类型,然后通过虚函数调用operator()
。
Func
类型可以是函数指针,也可以是带状态的函子。任何可以与运营商()复制的东西都是公平的游戏。就do_something_later
的用户而言,只有一个二进制接口。
boost::function
(和std::function
)基本上使用相同的技术(有很多改进)将一整套可能的接口转换为一个接口。成本涉及调用virtual
函数(或等效的间接函数)。
答案 2 :(得分:0)
观察到的缓慢的真正原因是除了两个间接之外,boost::function
将指针与零进行比较。如果省略了这个测试,那么调用将像虚函数一样快(这也涉及两个间接 - 一个指向vtable的指针,另一个指向实际函数)。