前段时间我用Java编写了一个小图像查看器/处理程序,如果你愿意的话,可以使用迷你Photoshop。
我希望有一个下拉菜单,我可以在其中选择我打开的哪一个图像将“放在桌面上”,即。显示和应用的方法。我希望图像的名称是菜单中显示的JMenuItem的名称。我还想在添加新图像时出现一个新按钮。
我想了一段时间并最终制作了这个解决方案,这是一个新类,可以在添加图像时处理新按钮的创建。代码如下:
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
public class ImageList{
private ArrayList<JMenuItem> list;
private ImageHandler main;
private ImageLevel img;
public ImageList() {}
public void setHandler(ImageHandler hand) {
main = hand;
img = main.getImg1();
}
public void add(Buffer addi) {
final String added = addi.getName();
JMenuItem uusi = new JMenuItem(added);
main.getMenu5().add(uusi);
uusi.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
img.setBuffer(added);
main.getScr().updateUI();
}
});
}
}
这样可行。对于这个网站,我把原来的芬兰名字翻译成了英文,想知道为什么我最初用芬兰语写这些名字......我很痴迷于命名。
在程序运行时,应该多次调用方法add。
我真正无法理解的是ActionListener接口的内部类实现,即它的编译及其工作原理。
如果我的界面上有两个按钮,我希望它们做不同的事情,我需要两个内部类,每个类有一个,每个类都有自己的ActionListener接口的内部实现。但是在我的代码中有一个类似乎可以完成许多工作,一个编译的.class文件,但最终的结果就好像有很多。
有人可以就此问题教育我吗?这个代码在这里是一个类,新的按钮是它的实例吗?他们是新班吗?每个新按钮应该有一个新的.class文件吗?等...
答案 0 :(得分:5)
通常,内部类在代码中实例化,该代码仅被调用一次(例如,当您在构造函数中扩展JPanel
并将ActionListeners
添加到JButton
时)。在这里,您可以在多次调用的方法中实例化一个内部类(如果我正确理解您的描述)。每次调用add()
时,都会创建一个新的内部类实例。与命名类一样,只有一个类,但可能有很多实例。
答案 1 :(得分:3)
在此代码中:
public void add(Buffer addi) {
. . .
uusi.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
img.setBuffer(added);
main.getScr().updateUI();
}
});
}
new ActionListener() {...}
构造是一个匿名的内部类。它的行为就像它被单独声明为常规内部类一样。主要区别在于名称由编译器自动生成。它相当于:
private class Anonymous implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
img.setBuffer(added);
main.getScr().updateUI();
}
}
public void add(Buffer addi) {
. . .
uusi.addActionListener(new Anonymous());
}
每次执行addActionListener
代码时,都会创建此类的新实例。
匿名内部类还有一些其他限制因素是匿名的。例如,如果他们声明了字段,则只能从类中访问字段(不使用反射)。
答案 2 :(得分:0)
您正在为菜单项操作侦听器创建新的匿名类。
基本上,你的代码
menuItem.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
img.setBuffer(added);
main.getScr().updateUI();
}
});
为ActionListener
定义一个新的类实现答案 3 :(得分:0)
main.getScr().updateUI();
不适合更新已经可见的Swing对象,这种方法看起来很敏感
使用JPanel
(不要忘记覆盖PreferredSize
,否则返回Dimension (0, 0)
)paintComponent
,
如果您要删除,请添加一个包含图片的新容器,然后您必须致电revalidate()
和repaint()
将JList
与图片而不是JMenuItem
将ListSelectionListener
添加到JList
,然后您就可以切换图像
JComponent
添加到Container
暂挂Image
,则将JLabel
与Icon / ImageIcon
答案 4 :(得分:0)
您正在做的是创建ActionListener接口的匿名实现。每个匿名实现都有自己的类文件(称为ImageList $ 1.class,ImageList $ 2.class等)。
你也可以这样做,结果相似:
class MyActionListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
img.setBuffer(added);
main.getScr().updateUI();
}
};
menuItem.addActionListener(new MyActionListener());
答案 5 :(得分:0)
类中的内部类编译为“父”.class文件。 你可以在1个类中拥有多个内部类。 (编译后生成1.class文件) 对内部类(运行时)的每次“调用”都将创建该内部类的对象(与“norma类”相同)。但它确实会改变你的.class文件。
因此,当添加相同类型的3个按钮时,每次都会创建一个新的内部类对象。与按钮本身的原理相同。