我正在寻找一种方法,使用林间空地制作一棵树。
我已经找到了如何管理包含所有类型内容的列表,但我无法想象如何正确地让元素拥有子元素。我尝试进入层次结构选项卡,然后将列和cellrenderers拖到其他一些。它们移动一秒钟,然后在原来的地方被替换。
我也在林间空地的另一个“Columns”和“Data”小部件上试过那种拖拽的东西,但它也不起作用:(。
有人有解决方案吗?甚至只有Glade可能吗? 我希望我清楚我的问题。
PS:我正在使用Glade 3.12.1。
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你使用哪种版本的林间空地?您是否尝试右键单击树视图,然后edit
?
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右键单击标签,然后您可以选择要添加的子项类型。