如何在Processing中找到缩放形状上的/检测鼠标悬停的距离

时间:2012-11-12 12:07:29

标签: java processing

在Processing(2)中,我目前正在以UML-ish风格创建Java类图。类,接口等表示为矩形,使用处理的rect()方法创建。为每个要显示的矩形创建一个类,用于存储有关它的信息,并使用display()方法绘制矩形。

为了实现这个图的放大和缩小(为了方便非常大或非常小的项目),我添加了代码,每次滚动鼠标滚轮时都会更改scale变量。然后,每次绘制类矩形等时,代码都使用Processing的scale()方法。

我也试图检测其中一个矩形是否被碾过。目前,这是使用表示矩形的类中的以下代码完成的:

//Checks to see if a mouse X and Y (posX and posY) position is inside the rectangle.        
public boolean positionCollides(int posX, int posY) {
        boolean xCollides = false, yCollides = false;

        if((centreX + (width/2) >= posX) && (centreX - (width/2) <= posX)){
            xCollides = true;
        }

        if((centreY + (height/2) >= posY) && (centreY - (height/2) <= posY)){
        yCollides = true;
        }

        if(xCollides && yCollides){
            return true;
        }
        else{
            return false;
        }

    }

mouseXmouseY输入该方法的位置。请注意,此代码中centreXcentreY是包含(ed)矩形中心首次创建时坐标的变量。

然而,当我放大并将缩放应用于矩形的display()方法时,鼠标悬停在断裂处 - 可能是因为事物以略微不同的X和Y坐标显示,并且它仍在检查旧的的。

有没有办法可以更改上面的positionCollides方法来帮助它处理缩放的结果?我怎样才能对它进行排序?

我试图通过在显示方法中调用positionCollides之后调用scale()的代码来尝试对此进行排序(同时尝试获取mouseX和mouseY值),并通过将mouseX和mouseY乘以标度(即0.9,1.1)来尝试使它们达到正确的值。

也许有一种方法可以动态改变对象的centreX和centreY?

感谢您阅读我的文字墙。

tl; dr - 如何检测鼠标指针是否位于已在处理中缩放的形状/矩形内?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在这里,试试这个:

(在处理1.5中测试)

int x, y, sz;
float factor = 0.87;//any value here
float transx = 50;//any value here
float transy = 25;//any value here
void setup()
{
  size(400, 400);
  x=100;
  y=100;
  sz=50;
}


void draw()
{

  noFill();
  //draw at original positon, no fill
  rect(x, y, sz, sz);
  scale(factor);
  translate(transx, transy);
  fill(255);
  //draw after scalling and positioning filled this is tested for insidness
  rect(x, y, sz, sz);
  if ( mouseX / factor - transx > x    && 
       mouseX / factor - transx < x+sz && 
       mouseY / factor - transy > y    && 
       mouseY / factor - transy < y+sz)
  {
    println("i'm inside!!!");
  }
  else
  {
    println("i'm outside");
  }

}