在C ++中返回一个对象或指针

时间:2012-11-03 22:00:50

标签: c++ object pointers return-value

在C ++中,我的方法应该返回一个对象或指向对象的指针吗?怎么决定?如果是运营商怎么办?我该如何定义?

还有一件事 - 如果指针变成矢量,我怎样才能在返回后找出它的大小?如果这是不可能的,我认为它应该如何在没有这个限制的情况下正确返回数组?

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

  

在C ++中,我的方法应该返回一个对象或指向对象的指针吗?   怎么决定?

从C ++ 11开始,我们在C ++中移动了语义,这意味着它像以前一样简单,现在也可以快速按值返回。这应该是默认值。

  

如果是运营商怎么办?我该如何定义?

许多运营商(例如operator=)通常会将引用返回给*this

X& X::operator=(X rhs); 

如果您想遵守通常的模式(并且您应该),您需要为每个操作员查找。从这里开始:Operator overloading

正如Ed S.指出的那样,返回值优化也适用(甚至在C ++ 11之前),这意味着您返回的对象通常不需要复制或移动。

所以,现在这是返回东西的方式:

std::string getstring(){ 
   std::string foo("hello");
   foo+=" world";
   return foo;
}

我在这里制作一个foo对象的事实并不是我的观点,即使你只是做return "hello world";这也是要走的路。

  

还有一件事 - 如果指针变成矢量,我该怎么办?   回来后找出它的大小?如果这是不可能的,我认为   它是,如何在没有这个的情况下正确返回数组   限制?

标准中的所有可复制或可移动类型也是如此(除了少数例外,这几乎是所有类型,例如vectorssets,什么不是)。例如,std :: arrays不会从移动中获益。它们需要的时间与元素的数量成正比。在那里你可以在unique_ptr中返回它以避免副本。

typedef std::array<int,15> MyArray;
std::unique_ptr<MyArray> getArray(){ 
  std::unique_ptr<MyArray> someArrayObj(new MyArray());
  someArrayObj->at(3)=5;
  return someArrayObj;
}

int main(){
  auto x=getArray();
  std::cout << x->at(3) <<std::endl; // or since we know the index is right: (*x)[3]
}

现在,为了避免再写new(在极少数情况下专家除外),您应该使用名为make_unique的辅助函数。这将极大地帮助例外安全,并且方便:

std::unique_ptr<MyArray> getArray(){ 
  auto someArrayObj=make_unique<MyArray>();
  someArrayObj->at(3)=5;
  return someArrayObj;
}

有关make_unique的更多动机和(非常简短的)实施,请看一下:  make_unique and perfect forwarding

更新

现在make_unique是C ++ 14标准的一部分。如果您没有,可以从proposal by S.T.L.:

中找到并使用整个实现

Ideone example on how to do that

答案 1 :(得分:4)

  

在C ++中,我的方法应该返回一个对象还是一个指向对象的指针?

您应该默认返回一个对象。通常的异常是返回给定类的子类的函数,当返回任何内容时,函数 1 的合法选项。

  

如果是运营商怎么办?

运算符返回引用或对象;虽然技术上可以从重载运算符返回指针,但通常不会这样做。

  

还有一件事 - 如果指针变成矢量,我怎样才能在返回后找出它的大小?

我认为你的意思是数组而不是 vector ,因为std::vector有一个size()成员函数返回向量的大小。找不到可变长度数组的大小确实是不可能的。

  

如果不可能,就像我认为的那样,如何在没有这个限制的情况下正确返回数组?

您应该使用std::vector,它不会限制您进入其中的元素的大小或类型。

<小时/> 1 在这种情况下,您在C ++ 11中返回NULLnullptr

答案 2 :(得分:2)

除非有一些特定的理由使用普通指针,否则总是返回一些内存安全的东西。在估计95%的情况下,简单地返回对象很好,然后按值返回绝对是规范的事情(简单,高效,好!)。

剩下的5%主要是返回的对象是运行时多态的;这样的对象不能通过C ++中的值返回,因为这会在堆栈上发生。在这种情况下,您应该将智能指针返回给新对象,在C ++ 11中,标准选项为std::unique_ptr。还有一种情况,你想选择返回一些东西,但这是IMO特定容器的情况,而不是指针,boost::optionalsomething like that