我试图回答关于==运算符的另一个问题,我创建了这段代码:
NSString *aString = @"Hello";
NSString *bString = aString;
NSString *cString = @"Hello";
if (aString == bString)
NSLog(@"CHECK 1");
if (bString == cString)
NSLog(@"CHECK 2");
if ([aString isEqual:bString])
NSLog(@"CHECK 3");
if ([aString isEqual:cString])
NSLog(@"CHECK 4");
NSLog(@"%i", aString);
NSLog(@"%i", bString);
NSLog(@"%i", cString);
但对结果感到惊讶:
Equal[6599:10b] CHECK 1
Equal[6599:10b] CHECK 2
Equal[6599:10b] CHECK 3
Equal[6599:10b] CHECK 4
Equal[6599:10b] 8240
Equal[6599:10b] 8240
Equal[6599:10b] 8240
这里有一些编译技巧吗?
答案 0 :(得分:6)
显然正在进行字符串统一,至少在单个编译单元中。我建议您通过man gcc
进行简短的访问,在此期间您将访问“string”的所有用法。您会找到一些与文字NSString
及其免费桥接对应项CFString
s:直接相关的选项:
-fconstant-string-class
= class-name 设置用于实例化@"..."
文字的类的名称。除非您使用GNU运行时,否则默认为NSConstantString
。 (如果你不知道你是不是,你就不是。)-fconstant-cfstrings
允许您在撰写CFString
时使用内置内容创建CFSTR(...)
。您可以使用-fwritable-strings
禁用C字符串文字的uniquing,但不推荐使用此选项。我无法想出能够阻止在Objective-C文件中单独使用NSString
文字的选项组合。 (任何人都想与Pascal字符串文字对话?)
您看到-fconstant-cfstrings
在CFString.h
对用于创建CFSTR()
文字的CFString
宏的定义中发挥作用:
#ifdef __CONSTANT_CFSTRINGS__
#define CFSTR(cStr) ((CFStringRef) __builtin___CFStringMakeConstantString ("" cStr ""))
#else
#define CFSTR(cStr) __CFStringMakeConstantString("" cStr "")
#endif
如果你看一下CFString.c
中非内置__CFStringMakeConstantString()
的实现,你会发现该函数确实使用非常大的CFMutableDictionary
执行了无条件:
if ((result = (CFStringRef)CFDictionaryGetValue(constantStringTable, cStr))) {
__CFSpinUnlock(&_CFSTRLock);
}
// . . .
return result;
另请参阅问题的回答"What's the difference between a string constant and a string literal?"
答案 1 :(得分:4)
NSString被定义为不可变类型,因此只要编译器可以通过组合相同的字符串来优化事物,它就应该。正如您的代码演示的那样,gcc显然会针对简单情况执行此优化。
答案 2 :(得分:2)
对于cString和aString,C,C ++和Objective C编译器可以重用编译时字符串对象(如果它在多个位置声明)。
答案 3 :(得分:0)
也许是简单的写时复制优化?由于所有3个字符串都指向相同的“字符集”,因此在修改其中一个字符串之前,创建单独的副本并不重要。
可能字符存储在内存的静态部分(带代码),NSStrings *指向内存的那一部分。一旦你尝试修改其中一个字符串,它将在其他地方(堆)创建新字符串,然后引用该内存。