C ++:如何声明私有成员对象

时间:2012-10-22 15:21:51

标签: c++ initialization copy-constructor member

  

可能重复:
  How do you use the non-default constructor for a member?

我有当前的代码:

class ImagePoint {
private:
    int row;
    int col;

public:
    ImagePoint(int row, int col){
        this->row = row;
        this->col = col;
    }

    int get_row(){
        return this->row;
    }

    int get_col(){
        return this->col;
    }
};

我想这样做:

class TrainingDataPoint{
private:
    ImagePoint point;
public:
    TrainingDataPoint(ImagePoint image_point){
        this->point = image_point;
    }
};

但是这不会编译,因为行ImagePoint point;要求ImagePoint类具有空构造函数。替代(从我读过的)说我应该使用指针:

class TrainingDataPoint{
private:
    ImagePoint * point;
public:
    TrainingDataPoint(ImagePoint image_point){
        this->point = &image_point;
    }
};

但是,一旦构造函数完成运行,此指针是否指向已清除的对象?如果是这样,我是否必须复制image_point?这需要复制构造函数吗?

5 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您需要使用构造函数初始化列表:

TrainingDataPoint(const ImagePoint& image_point) : point(image_point){
}

如果可能,您应该更喜欢这个。但是,有些情况下您必须使用它:

  • 没有默认构造函数的成员(如您所述)
  • 会员参考
  • const成员

答案 1 :(得分:2)

您不需要知道这些事情,因为您不打算使用该代码,只是为了完整性:

  

一旦构造函数完成运行,此指针将指向a   清理对象?

是的,当构造函数退出时,参数image_point将被销毁。所以你是对的,在对象中存储指向它的指针并在之后尝试使用它是不正确的。

  

如果是这样,我是否必须复制image_point?

这样做会,但你不打算使用这段代码的原因是 你要复制它的问题。

  

这需要复制构造函数吗?

是的,但是ImagePoint已经有了一个编译器,编译器会自动为你生成。

答案 2 :(得分:1)

你读过的是错的。正确的选择是使用初始化列表

class TrainingDataPoint{
private:
    ImagePoint point;
public:
    TrainingDataPoint(ImagePoint image_point) : point(image_point){
    }
};

顺便说一句,这与私人成员无关,如果他们是公开的,你会得到同样的问题。

答案 3 :(得分:1)

只需使用构造函数初始化列表:

class TrainingDataPoint 
{
private:
    ImagePoint point;
public:
    TrainingDataPoint(const ImagePoint &imgpt) 
         : point(imgpt)
    {
        // other code here as necessary. point has already been initialized
    }
};

答案 4 :(得分:1)

使用构造函数初始化程序将解决您的问题。

TrainingDataPoint(const ImagePoint& image_point) : point(image_point){
}