我在用于iPhone的Objective-C / Cocoa-Touch编码,我想知道,是否可以不链接初始化器?例如,在我的父类中,我有三个初始化器,它们都需要由子类继承。在这种情况下可以不链接吗?例如,在这一课中,我设置如下:
- (id)initWithGraphic:(Graphic*)graphic size:(CGSize)size
{
self = [super initWithFrame:CGRectZero];
if (self)
{
...
}
return self;
}
- (id)initWithGraphic:(Graphic*)graphic maximumDimension:(CGFloat)maximumDimension
{
self = [super initWithFrame:CGRectZero];
if (self)
{
...
}
return self;
}
- (id)initWithGraphic:(Graphic*)graphic
{
self = [super initWithFrame:CGRectZero];
if (self)
{
...
}
return self;
}
所以基本上我没有一个指定的初始化程序,因为我很难把它们连在一起,我基本上有三个。
答案 0 :(得分:6)
简短回答:如果您希望代码易于理解和维护,那么您必须始终致电super
指定的初始化程序。
答案很长......
-[NSObject init]
方法为documented to do nothing:
init
类中定义的NSObject
方法不进行初始化;它只返回self
。
因此理论上你不需要打电话。在实践中最好称之为,因为它使您的代码更加统一(因此更容易理解),并且如果您决定将类更改为继承自{{1 }}
如果您有一些继承链NSObject
,并且您是MyGrandparent > MyParent > MyObject
和MyParent
的实施者,MyObject
不会覆盖所有MyParent
}的初始值设定项,然后您可以直接从MyGrandparent
初始值设定项中调用MyGrandparent
个未被覆盖的初始值设定项之一。但同样,这是个坏主意。当您或其他人以后必须重新访问代码时会很困惑,如果您稍后更改MyObject
的实现,可能会中断。
此外,如果您要创建多个初始值设定项,则需要了解指定的初始值设定项 here和here。选择一个初始化程序作为指定的初始化程序非常重要,并确保所有子类初始化程序直接调用超类的指定初始化程序。否则,您可能最终会创建无限递归。我在this answer和this answer中彻底解释了这个问题。
在您的示例中,您可以设置如下指定的初始值设定项:
MyParent
您不必在公共头文件中公开指定的初始值设定项。您可以添加一个单独的头文件,公开指定的初始化程序,以便导入子类。例如,Apple使用static CGFloat const kMaximumDimensionNone = 0; // or NAN if 0 is a valid max dimension
static CGSize const kSizeNone = { 0, 0 }; // or NAN, NAN if 0x0 is a valid size
- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic size:(CGSize)size maximumDimension:(CGFloat)maximumDimension {
if (self = [super init]) {
_graphic = graphic;
if (!CGSizeEqualToSize(size, kSizeNone)) {
[self configureWithSize:size];
}
else if (maximumDimension != kMaximumDimensionNone) {
// Use if(!isnan(maximumDimension)) instead if you use NAN as the placeholder
[self configureWithMaximumDimension:maximumDimension];
}
else {
[self configureWithDefaultDimensions];
}
}
return self;
}
- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic {
return [self initWithGraphic:graphic size:kSizeNone maximumDimension:kMaximumDimensionNone];
}
- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic size:(CGSize)size {
return [self initWithGraphic:graphic size:size maximumDimension:kMaximumDimensionNone];
}
- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic maximumDimension:(CGFloat)maximumDimension {
return [self initWithGraphic:graphic size:kSizeNone maximumDimension:kMaximumDimensionNone];
}
标头执行此操作,该标头在UIGestureRecognizerSubclass.h
上声明ForSubclassEyesOnly
类别。
或者您可以将UIGestureRecognizer
方法公开给您的子类,也许您甚至不需要让它们覆盖初始值设定项。