我正在尝试为我的Android游戏设置应用内结算。谷歌播放并不容易(叹气)。我遇到了一些开源库,似乎The SOOMLA Project更适合游戏。
他们的自述文件解释了如何更改Android清单和所有内容,但它没有说明如何请求交易。有没有人有这个图书馆的经验,可以帮助我开始?
答案 0 :(得分:1)
显然我的问题让他们编辑了他们的自述文件,所以答案是:
StoreController.buyCurrencyPack(TEN_COINS_PACK.getProductId());
您必须先根据文档定义它。
VirtualCurrencyPack TEN_COINS_PACK = new VirtualCurrencyPack(
"10 Coins", // name
"A pack of 10 coins", // description
"themes/awsomegame/img/coins/10_coins.png", // image file path
"10_coins", // item id
TEN_COINS_PACK_PRODUCT_ID, // product id in Google Market
1.99, // actual price in $$
10, // number of currencies in the pack
COIN_CURRENCY,
CURRENCYPACKS_CATEGORY);