使用SOOMLA Android Store结算包装请求交易

时间:2012-10-05 21:25:20

标签: android in-app-purchase in-app-billing android-billing

我正在尝试为我的Android游戏设置应用内结算。谷歌播放并不容易(叹气)。我遇到了一些开源库,似乎The SOOMLA Project更适合游戏。

他们的自述文件解释了如何更改Android清单和所有内容,但它没有说明如何请求交易。有没有人有这个图书馆的经验,可以帮助我开始?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

显然我的问题让他们编辑了他们的自述文件,所以答案是:

StoreController.buyCurrencyPack(TEN_COINS_PACK.getProductId());

您必须先根据文档定义它。

VirtualCurrencyPack TEN_COINS_PACK = new VirtualCurrencyPack(
        "10 Coins",            // name
        "A pack of 10 coins",  // description
        "themes/awsomegame/img/coins/10_coins.png", // image file path
        "10_coins",            // item id
        TEN_COINS_PACK_PRODUCT_ID, // product id in Google Market
        1.99,                  // actual price in $$
        10,                    // number of currencies in the pack
        COIN_CURRENCY,
        CURRENCYPACKS_CATEGORY);

https://github.com/soomla/android-store#in-app-purchasing