我试图更多地了解位域的工作原理。
给出以下代码: 假设int是32位
#include <stdio.h>
int main()
{
struct byte
{
int one:1;
};
struct byte var = {3};
printf("%d\n", var.one);
printf("%#x\n", var);
return 0;
}
我得到的输出是:
-1 0x1
但是我期待看到:
-1 0x3
自
struct byte var = {3};
将值3分配给int的4个字节,不是吗?
从输出中我实际得到它好像上面的代码行试图将值3存储到1位字段中,因此打印0x1
作为第二个输出行。
所以我的问题是:
整个结构的这些初始化和分配如何工作?
另外,为什么需要{}
?
答案 0 :(得分:4)
int one:1;
使用此方法,您将声明一个只有一位用于sign
位的int。所以你看到-1
。
如果要存储3(011),则需要总共有2个(数据)+1(符号)位。所以,它应该是:
struct byte
{
int one:3;
};
或者使用unsigned int。
struct byte
{
unsigned int one:2;
};