初始化包含C中位域的结构

时间:2012-10-04 17:51:12

标签: c initialization variable-assignment structure bit-fields

我试图更多地了解位域的工作原理。

给出以下代码: 假设int是32位

#include <stdio.h>

int main()
{
    struct byte
    {
        int one:1;
    };
    struct byte var = {3};
    printf("%d\n", var.one);
    printf("%#x\n", var);
    return 0;
}

我得到的输出是:

-1
0x1

但是我期待看到:

-1
0x3

struct byte var = {3};

将值3分配给int的4个字节,不是吗?

从输出中我实际得到它好像上面的代码行试图将值3存储到1位字段中,因此打印0x1作为第二个输出行。

所以我的问题是:

整个结构的这些初始化和分配如何工作?

另外,为什么需要{}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

int one:1;

使用此方法,您将声明一个只有一位用于sign位的int。所以你看到-1

如果要存储3(011),则需要总共有2个(数据)+1(符号)位。所以,它应该是:

struct byte
{
int one:3;
};

或者使用unsigned int。

struct byte
{
unsigned int one:2;
};