我在RoundedRect类型的笔尖上有几个UIButton,在iOS 6看起来很漂亮之前。在iOS 6中虽然他们已经获得了一个我无法摆脱的3D效果边框(我提供了一张照片,但我的名声太过于微不足道)。任何人都可以建议如何让平坦的回头看看?
我相信这将成为我曾经问过的最愚蠢的问题,答案很简单,我会踢自己一个星期。但我找不到它,任何帮助都会非常感激。
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我不知道为什么会出现这种效果,但一种方法是避免使用Rounded Rect。 我总是使用自定义按钮。您可以以任何方式在代码中自定义它们。
例如:
button.layer.cornerRadius = 8; //this gives it rounded corners
button.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor] ; // this is how you set a border
button.layer.borderWidth = 2; //this is how you set the width of the border
UIButton的图层成员是CALayer,您可以为其设置阴影。 This是一个很好的教程。
您还可以添加渐变背景以使按钮更好,如下所示:
CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.9] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.8] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.7] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.6] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.5] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.4] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.3] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.2] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.1] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:skinRed green:skinGreen blue:skinBlue alpha:0.0] CGColor],
nil];
layer.locations = [NSArray arrayWithObjects:
[NSNumber numberWithFloat:0.1],
[NSNumber numberWithFloat:0.2],
[NSNumber numberWithFloat:0.3],
[NSNumber numberWithFloat:0.4],
[NSNumber numberWithFloat:0.5],
[NSNumber numberWithFloat:0.6],
[NSNumber numberWithFloat:0.7],
[NSNumber numberWithFloat:0.8],
[NSNumber numberWithFloat:0.9],
[NSNumber numberWithFloat:1.0],
nil];
layer.startPoint = CGPointMake(0, 0);
layer.frame = button.layer.bounds;
layer.endPoint = CGPointMake(0, 1);
layer.contentsGravity = kCAGravityResize;
[button.layer insertSublayer:layer below:button.titleLabel.layer];
button.layer.masksToBounds = TRUE;
正如你所看到的,一个很好的接触是有一些全局的int vars来定义应用程序皮肤的RGB。这样您就可以在几秒钟内修改它。
因此,通过这种方式,您可以了解Apple对SDK版本所做的更改。 您可以以任何您想要的方式对其进行自定义,实现比您在IB中获得的更多。
希望这有帮助。
干杯!