Windows 7 Eclipse Indigo Android NDK错误LOCAL_SRC_FILES指向丢失的文件

时间:2012-10-01 11:21:58

标签: android-ndk eclipse-indigo

我已经设置了android ndk并使用ndk文件夹中的示例对其进行了测试。

我认为我的错误与路径有关,但我不确定如何修复它。我认为我的问题类似于这个问题LOCAL_SRC_FILES points to a missing file,但没有给出解决方案,因此我的问题不重复。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)



include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := QCAR-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES = ../../../build/lib/$(TARGET_ARCH_ABI)/libQCAR.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../../build/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

#-----------------------------------------------------------------------------



include $(CLEAR_VARS)



LOCAL_MODULE := ImageTargets

# The TARGET_PLATFORM defines the targetted Android Platform API level

TARGET_PLATFORM := android-5

# This variable determines the OpenGL ES API version to use:
# If set to true, OpenGL ES 1.1 is used, otherwise OpenGL ES 2.0.

USE_OPENGL_ES_1_1 := false

# Set OpenGL ES version-specific settings.

ifeq ($(USE_OPENGL_ES_1_1), true)
    OPENGLES_LIB  := -lGLESv1_CM
    OPENGLES_DEF  := -DUSE_OPENGL_ES_1_1
else
    OPENGLES_LIB  := -lGLESv2
    OPENGLES_DEF  := -DUSE_OPENGL_ES_2_0
endif



LOCAL_CFLAGS := -Wno-write-strings $(OPENGLES_DEF)



LOCAL_LDLIBS := \
    -llog $(OPENGLES_LIB)



LOCAL_SHARED_LIBRARIES := QCAR-prebuilt

.

LOCAL_SRC_FILES := ImageTargets.cpp SampleUtils.cpp Texture.cpp



LOCAL_ARM_MODE := arm



include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在此处查看类似问题的答案:ndk build library outside main project source tree

另请注意,当您指定LOCAL_SRC_FILES时,NDK将查找相对于LOCAL_PATH (即您的Android.mk所在的位置)。

最后,使用Windows上的ndk-r8b,更容易避免使用cygwin并使用 ndk-build.cmd 而不是打开 bash