" class :: data member is private"错误,但我用成员函数操作它?

时间:2012-09-30 20:01:14

标签: c++ object private-members data-members

我是C ++的新手,我不明白是什么触发了这个错误:

/home/---/Documents/C++/---_lab2/lab2c.cpp||In function ‘int main()’:|
Line 9: error: ‘float circle::x1’ is private
Line 58: error: within this context

我知道数据成员x1(x2,y1,y2)也是私有的,但是我使用属于类圈子的函数对象myObj进行操作,所以它们不应该仍然有效吗?有人可以向我解释这里有什么问题吗?

#include <iostream>
#include <cmath>
#define PI 3.14159

using namespace std;

class circle{

private:
float x1,y1,x2,y2;

protected:

float distance(float x1,float y1,float x2, float y2){
    return sqrt(fabs((x2-x1)*(x2-x1))+fabs((y2-y1)*(y2-y1)));
};

public:

float radius(float x1, float y1, float x2, float y2){
    float rad = distance(x1,y1,x2,y2);
    return rad;
};

float circumference(float rad){
    return 2*PI*rad;
};

float area(float rad){
    return PI*rad*rad;
};

float populate_classobj(float x1main,float x2main,float y1main,float y2main){
x1 = x1main;
x2 = x2main;
y1 = y1main;
y2 = y2main;
};

};

int main(){

circle myObj;
float x1main,x2main,y1main,y2main;
cout << "Coordinates of center" << endl;
cout << "X: ";
cin >> x1main;
cout << "Y: ";
cin >> y1main;
cout << "Coordinates of point on circle" << endl;
cout << "X: ";
cin >> x2main;
cout << "Y: ";
cin >> y2main;

myObj.populate_classobj(x1main,x2main,y1main,y2main);

cout << "Radius is " << myObj.radius(myObj.x1,myObj.y1,myObj.x2,myObj.y2) << endl;
cout << "Circumference is " << myObj.circumference(myObj.radius(myObj.x1,myObj.y1,myObj.x2,myObj.y2)) << endl;;
cout << "Area is " << myObj.area(myObj.radius(myObj.x1,myObj.y1,myObj.x2,myObj.y2)) << endl;



return 0;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

当您致电private&amp;时,您正试图访问课外的radius成员其他方法。

你的真正问题在于逻辑。为什么需要将参数传递给,例如,类的radius方法:

float radius(float x1, float y1, float x2, float y2){
    float rad = distance(x1,y1,x2,y2);
    return rad;
};

圈子已经是独立的,为什么不只是:

float radius(){
    float rad = distance(x1,y1,x2,y2);
    return rad;
};

同样:

float circumference(){
    return 2*PI*radius();
};

float area(){
    return PI*radius()*radius();
};

另外,请注意:

circle myObj;

创建无效对象。您不必为了使其有效而致电populate_classobj。相反,有一个合适的构造函数:

circle(float x1main,float x2main,float y1main,float y2main) :
x1(x1main),
x2(x2main),
y1(y1main),
y2(y2main)
{
};

并将对象创建为:

circle myObj(x1main,x2main,y1main,y2main);

答案 1 :(得分:2)

main末尾的各种插入语句尝试使用myObj.x1,它试图使用x1的成员myObj。他们不能,因为x1是私人的。代码对该值的作用并不重要;私人是私人的。您可以从内部成员函数或朋友函数中访问该值,但不能从外部访问。

答案 2 :(得分:2)

cout << "Radius is " << myObj.radius(myObj.x1,myObj.y1,myObj.x2,myObj.y2) << endl;
cout << "Circumference is " << myObj.circumference(myObj.radius(myObj.x1,myObj.y1,myObj.x2,myObj.y2)) << endl;;
cout << "Area is " << myObj.area(myObj.radius(myObj.x1,myObj.y1,myObj.x2,myObj.y2)) << endl;

您无法访问私有变量。你也不应该这样做。 您的方法签名应为myObj.radius()myObj.area()x1 y1 x2 y2已成为circle myObj的成员。所以再次传递它们作为参数是多余的。