描述
我有一个活动,在表面视图上显示相机预览。我不希望它在方向更改时重新启动(因为它不断扫描QR码),因此方向被锁定为纵向。
我遇到的问题是我需要在屏幕底部向用户显示屏幕上的说明。鉴于屏幕被锁定在一个方向,我不会收到新方向的通知,因为活动没有重新绘制。因此,无论手机处于纵向,纵向,横向还是受人尊敬的景观,指令都会在同一个地方呈现。
为了解决这个问题,我联系了传感器管理器,实时读取方向。 (请参阅下面的代码)阅读完之后,我自己制定了方向,并根据需要移动我的说明,因为每次更新都会发送给我。到目前为止,这一直对我有用。在华硕Transformer Prime和Xoom平板电脑上进行测试时。平板电脑将方向返回为“90”表示纵向,而不是像其他2部手机一样返回“0”。因此,您可以在下面的代码中看到,我检查平板电脑(大屏幕)并减去额外的90度。
问题
问题是新的Nexus 7平板电脑没有这种额外的偏见。在肖像中它返回“0”,但我将其检测为平板电脑,因此减去90度因此结果为270并且它将我的指示放置为平板电脑处于横向模式。我假设这背后的原因是Xoom / Transformer设计用于横向,Nexus用于纵向,但除非我知道所有受影响的设备,否则无济于事。
问题
是否有一种可靠的方法来检测所有设备的方向并以“实时”方式返回结果,如下面的代码所示,但是考虑到设备的默认方向(即Phones + Nexus 7是纵向,但是大多数平板电脑是风景)?
当前代码
boolean large = ((getBaseContext().getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE);
boolean xlarge = ((getBaseContext().getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == 4);
isTablet = large || xlarge;
myOrientationEventListener = new OrientationEventListener(getBaseContext(), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL)
{
@Override
public void onOrientationChanged(int orientation)
{
if (orientation == -1)
{
return;
}
if (isTablet)
{
orientation += -90;
if (orientation < 0) // keep the result between 0-360
{
orientation += 360;
}
}
// Work out the orientation
if (orientation >= 60 && orientation <= 140)
{
screenOrientation = ScreenOrientation.Landscape_Reversed;
}
else if (orientation >= 140 && orientation <= 220)
{
screenOrientation = ScreenOrientation.Portrait_Reversed;
}
else if (orientation >= 220 && orientation <= 300)
{
screenOrientation = ScreenOrientation.Landscape;
}
else
{
screenOrientation = ScreenOrientation.Portrait;
}
//... Do stuff with new orientation here
}
};
答案 0 :(得分:6)
修正了它
替换了代码
if (isTablet)
{
orientation += -90;
if (orientation < 0) // keep the result between 0-360
{
orientation += 360;
}
}
使用以下
//Check "normal" screen orientation and adjust accordingly
int naturalOrientation = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation();
if (naturalOrientation == Surface.ROTATION_0)
{
Logging.d(TAG, "Rotation ROTATION_0");
}
else if (naturalOrientation == Surface.ROTATION_90)
{
Logging.d(TAG, "Rotation ROTATION_90");
orientation += 90;
}
else if (naturalOrientation == Surface.ROTATION_180)
{
Logging.d(TAG, "Rotation ROTATION_180");
orientation += 180;
}
else if (naturalOrientation == Surface.ROTATION_270)
{
Logging.d(TAG, "Rotation ROTATION_270");
orientation += 270;
}
if (orientation > 360) // Check if we have gone too far forward with rotation adjustment, keep the result between 0-360
{
orientation -= 360;
}