垃圾收集器是否保留仅由原始指针引用的数组?

时间:2012-08-30 08:19:59

标签: arrays garbage-collection heap-memory d

我想从垃圾收集堆中分配一个元素数组,并且只能通过原始指针访问这些元素。垃圾收集器是否能够在用于指向它的所有指针超出范围之后(而不是之前)回收该内存块?

我想这样做:

{
    int* ptrToArray1 = (new int[](100)).ptr;
    int* ptrToArray2 = ptrToArray1;
    int* ptrToArray3 = ptrToArray1 + 10;

    ptrToArray1 += 50;
    ptrToArray2 += 99;

    *ptrToArray1 = 123;
    *ptrToArray2 = 456;
    *ptrToArray3 = 789;

    ptrToArray1 -= 42;
    ptrToArray2 -= 24;

    //... and so on ... Is the array data guaranteed to be there?
}
// Now that all the pointers are out of scope, can the
// garbage collector reclaim the memory block of that array?

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

您的方案将有效。

两件事:

  1. 垃圾收集器很保守。这意味着它会扫描堆栈,寄存器和GC堆的原始字。任何看起来像是GC分配内存的指针的东西都会被认为是这样的,因此可以保留这段内存。
  2. 垃圾收集器允许内部指针。原因是双重的。首先,使用指针算法迭代原始内存是相当常见的(在系统语言中),因此GC必须处理这样的情况,其中只有偏移指针指向GC内存。其次,D中的接口实际上只是基础对象的偏移量,因此这些接口需要保持原始对象的存在。
  3. 值得注意的是,内部指针显着减慢了垃圾收集器的标记阶段,但在像D这样的系统语言中,不支持内部指针是不合理的。

    最后,请注意,如果将指向GC分配的内存的指针存储在GC堆和堆栈/寄存器之外,将不会被GC 选中。也就是说,如果你将一些数组的.ptr存储在某个malloc内存中,然后丢弃对它的所有引用,那么它就不会被认为是实时的。