Windows 8 Style Apps(例如“Metro”),Visual Studio 2012,XAML。
我有一个从Canvas派生的UserControl。它有一个子元素 - 一个Polygon,其Data绑定到一个属性(实现了INotifyPropertyChanged):
<Canvas x:Name="MyPolygon">
<Polygon Points="{Binding ElementName=MyPolygon,Path=MyPoints}" ... />
</Canvas>
如果我在XAML中的其他地方实例化该控件并传入一个字符串,则设置属性并在设计时和运行时正确呈现Polygon:
<local:MyPolygon MyPoints="..." />
但是,更改该字符串中的值非常繁琐。设计人员更喜欢在设计时看到一些UI结(如Ellipses)的集合,但在运行时是不可见的,这样他们就可以在设计器中拖动它们并让Polygon动态重建其几何体:
<local:MyPolygon>
<Ellipse Canvas.Left="204" Canvas.Top="57" ... />
<Ellipse Canvas.Left="166" Canvas.Top="30" ... />
...
</local:MyPolygon>
基本上我想将几何信息保存在(扩展).Children中。这可能吗?
(可能有一些事件/构造函数,控件可以检查它的.Children(在插入椭圆之后),检索它们的坐标,并构建MyPoints。设计者必须触发该事件才能看到几何体设计时间)
答案 0 :(得分:0)
您是否查看了this等设计数据。
if (Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled)
{
GetSampleData();
}
else GetRealData();
或
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
<CollectionViewSource
x:Name="groupedItemsViewSource"
Source="{Binding Groups}"
IsSourceGrouped="true"
ItemsPath="Items"
d:Source="{Binding ItemGroups,
Source={d:DesignInstance Type=data:SampleDataSource,
IsDesignTimeCreatable=True}}"/>
答案 1 :(得分:0)
所以,我最终在与椭圆相同的水平上创建了一个多边形。
<Polygon Points="{Binding ElementName=MyPoints,Converter={StaticResource PolygonConverter}}" ... />
<Canvas x:Name="MyPoins">
<Ellipse Canvas.Left="228" Canvas.Top="69" ... />
<Ellipse Canvas.Left="166" Canvas.Top="30" ... />
...
</Canvas>
绑定转换器将对象的所有.Children的坐标转换为字符串。
这适用于设计时和运行时。
不幸的是,必须在移动Ellipses之后重建项目,以便VS设计人员刷新视图并获取更改,这使得设计过程不那么直观。 :/