考虑vector
的假设实现:
template<class T> // ignore the allocator
struct vector
{
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
template<class It>
void insert(iterator where, It begin, It end)
{
...
}
...
}
我们在这里面临一个微妙的问题:
begin
和end
可能会引用同一向量中的项 {/ 1>}后的。
例如,如果用户说:
where
如果vector<int> items;
for (int i = 0; i < 1000; i++)
items.push_back(i);
items.insert(items.begin(), items.end() - 2, items.end() - 1);
不是指针类型,那我们就没事了
但我们不知道,因此我们必须检查It
是否未引用向量内的范围。
但是我们怎么做呢?根据C ++,如果不引用相同的数组,那么指针比较将是未定义的!
所以编译器可能会错误地告诉我们这些项不是别名,实际上它们确实是这样,给了我们不必要的O(n)减速。
一种解决方案是每次复制整个 vector ,包含新项目,然后丢弃旧副本。
但是在上面的示例中,这种情况非常缓慢,我们只是为了插入1个项目而复制1000个项目,即使我们显然已经有足够的容量了。
答案 0 :(得分:6)
您可以使用谓词std::less
等,这些谓词可以保证总订单,即使原始指针比较没有。
来自标准[comparisons]/8
:
对于templates,less,greater_equal和less_equal,任何指针类型的特化都会产生一个总顺序,即使内置运算符&lt;,&gt;,&lt; =,&gt; =不这样做。
答案 1 :(得分:0)
但是我们怎么做呢?根据C ++,如果他们不引用相同的数组,那么指针比较将是未定义的!
错误。指针比较未指定,未定义。来自C ++03§5.9/ 2 [expr.rel]:
[...]可以比较相同类型的对象或函数(指针转换后)的指针,结果定义如下:
[...]
- 其他指针比较未指定。
因此,在进行昂贵但正确的复制之前,测试是否存在重叠是安全的。
有趣的是,C99与C ++的不同之处在于,不相关对象之间的指针比较是未定义的行为。从C99§6.5.8/ 5:
当比较两个指针时,结果取决于指向的对象的地址空间中的相对位置。 [...]在所有其他情况下,行为未定义。
答案 2 :(得分:0)
实际上,即使它们是常规迭代器,这也是正确的。没有什么可以阻止任何人做
std::vector<int> v;
// fill v
v.insert(v.end() - 3, v.begin(), v.end());
确定它们的别名是否是任何迭代器实现的问题。
但是,您缺少的是您是实施,您不必使用可移植代码。作为实施,你可以做任何你想做的事。您可以说&#34;嗯,在我的实现中,我遵循x86并且<
和>
可以用于任何指针。&#34;。那没关系。