我想知道使用LimeJS在html5中创建自定义形状。任何人都可以告诉我如何在游戏中使用LimeJS为html5创建自定义形状,如评论。
答案 0 :(得分:1)
for images
var gameMap = new lime.Sprite().setSize(400,300).setFill('images/bk.jpg').setPosition(0,0).setAnchorPoint(0,0);
对于自定义形状,我们必须填写不同的点
答案 1 :(得分:0)
你基本上创建了一个自定义精灵,并适当地渲染UI,这可能是元素的组合。 shell必须是:
test.board = function() {
goog.base(this);
}
goog.inherits(test.board, lime.Sprite);
文字输入不直接;这是一篇关于文本输入的文章:https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/limejs/txaxgK3eXQg。您可以使用标签,并附加到按键事件。我不知道这是否适用于画布渲染...