我想将图像更改为图像“i”直到我用完图像,然后我想从头开始。
这就是我需要做的事情
代码:
function advanceSlide()
{
i++;
currentIMG ='"image"+i';
changeBG(currentIMG);
}
这是我到目前为止所做的事情,我只是在完成循环时休息 i 而感到困惑:
window.setInterval(function(){
advanceSlide();
}, 5000);
function advanceSlide(){
while (i<n){
i++;
currentIMG='"Image"+i';
changeBG(currentIMG);
}
};
这涵盖了 i&lt;时所需要做的事情。 n ,那么当 i 不小于 n
时,如何告诉它该怎么做?答案 0 :(得分:1)
使用全球imgIndex
imgIndex = 0;
noOfImages = 10;
function advanceSlide(){
imgIndex++;
if( imgIndex >= noOfImages ) { imgIndex = 0; }
currentIMG = "Image" + imgIndex;
changeBG(currentIMG);
}
答案 1 :(得分:1)
你不需要在函数中包装advanceSlide
。您可以使用modulo来重置i
window.setInterval(advanceSlide, 5000);
function advanceSlide(){
i = (i+1)%n;
currentIMG="Image"+i;
changeBG(currentIMG);
}
答案 2 :(得分:0)
请在下次让您的问题更清晰。
int i = 0;
while (true){
i++;
if (i<n){
currentIMG='"Image"+i';
changeBG(currentIMG);
}
else
{
i = 0;
}
}
答案 3 :(得分:0)
当i&gt; = n时,它只是退出循环并继续使用你在while(){}
之后输入的任何代码使用你的设置间隔,因为它只调用另一个函数,所以不需要闭包,可以简化为window.setInterval(advanceSlide, 5000);
你也可以用for循环替换while循环,因为你只是递增一个索引
window.setInterval(advanceSlide, 5000);
function advanceSlide() {
for(i = 0; i < n; i++) {
// also here don't really need to store in a variable just pass straight in
changeBG("Image" + i)
}
}
我假设这个答案你的Interval就是你想要回忆这个函数的方法......这里的另一个答案显示使用while(1)循环和你的另一个循环内部的方法来循环遍历而不是计时器