仅为没有扩展名的文件设置vim文件类型

时间:2012-08-09 19:02:33

标签: vim

如何为vim中没有扩展名的文件设置文件类型和/或语法?

注意

这是vim default syntax for files with no extension的副本。我再问一次,因为在我看来,没有人能正确回答。

我不想知道如何为无法识别的文件类型设置默认语法,我想知道如何只为无扩展文件设置它。

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您可以创建一个自动命令来检查文件名是否包含.,如果没有,则切换到给定的语法:

autocmd BufNewFile,BufRead * if expand('%:t') !~ '\.' | set syntax=perl | endif

这个选择perl作为默认语法,但你可以简单地使用适当的。

答案 1 :(得分:3)

1) Hit escape to make sure you're in normal mode
2) Type ":set syntax=java" (or equivalent language)
3) :set filetype=FILETYPE, where FILETYPE is the filetype.

如果您要自动执行此操作,请尝试使用上一个答案的解决方案:

autocmd BufNewFile,BufRead * if expand('%:t') !~ '\.' | set syntax=perl | endif

答案 2 :(得分:3)

:help ftdetect将显示有关如何编写文件类型检测脚本的vim文档部分。

以下是我对此案例的建议:

~/.vim/ftdetect中创建一个以您的文件类型命名的文件,例如myfiletype.vim

在此文件中

au BufRead,BufNewFile * if expand('<afile>:e') == '' | set ft=myfiletype | end

这将导致vim为没有任何扩展名的文件设置文件类型myfiletype。如果您希望仅在未检测到其他文件类型时使用它,请使用setfiletype myfiletype代替set ft=myfiletype

然后创建语法文件~/.vim/syntax/myfiletype.vim。这只是一个普通的vim语法定义文件,没什么特别的。如果您不想创建自己的文件类型,只需在自动命令中使用普通文件类型而不是myfiletype。例如

au BufRead,BufNewFile * if expand('<afile>:e') == '' | set ft=html | end

会设置加载html语法文件的html文件类型。

答案 3 :(得分:0)

最后,我选择了这个用于我的C ++配置:

let s:reserved = '^NERD_tree\|^GoToFile$'
au BufNewFile,BufRead *
\ if expand('%:e') =~ '^\(h\|hh\|hxx\|hpp\|ii\|ixx\|ipp\|inl\|txx\|tpp\|tpl\|cc\|cxx\|cpp\)$' ||
\    expand('%:t') !~ '\.\|'.s:reserved && expand('%:t') =~ '[a-z]'                            |
\   if &ft != 'cpp'                                                                            |
\     set ft=cpp                                                                               |
\   endif                                                                                      |
\   set syntax=cpp11                                                                           |
\   call CSyntaxAfter()                                                                        |
\ endif

而不仅仅是检查尾部是否缺少.。这样可以避免将几个非cpp文件设置为来自CommandT的COMMIT_EDITMSGREADMEGoToFile和来自NERD树的NERD_tree*

修改

我只是放弃了这个想法。