在我的应用中调用ORMLite RuntimeExceptionDao
的{{1}}方法非常慢。
我有一个非常简单的对象(createOrUpdate(...)
),有2个整数(一个是Item
),一个generatedId
和一个String
。我用下面的代码测试(大致)更新数据库中的对象所需的时间(100次)。日志语句记录:
时间更新1行100次:3069
为什么在只有1行的表中更新对象需要3秒钟。这是正常的ORMLite速度吗?如果没有,可能是什么问题?
double
如果我创建100个新行,那么速度会更慢。
注意:我已使用RuntimeExceptionDao<Item, Integer> dao =
DatabaseManager.getInstance().getHelper().getReadingStateDao();
Item item = new Item();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
item.setViewMode(i);
dao.createOrUpdate(item);
}
long update = System.currentTimeMillis();
Log.v(TAG, "time to update 1 row 100 times: " + (update - start));
。它会记录ormlite_config.txt
,所以这不是问题。
感谢。
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不幸的是,这可能是“预期”的速度。确保使用的是ORMLite 4.39或更高版本。 createOrUpdate(...)
使用更昂贵的方法预先测试数据库中现有的对象。但我怀疑这将是一个极小的速度提升。
如果我创建100个新行,那么速度会更慢。
默认情况下,Sqlite处于自动提交模式。要尝试的一件事是使用ORMLite createOrUpdate
方法包装您的插页(或Dao.callBatchTasks(...)
)。
在BulkInsertsTest android unit test之后,以下doInserts(...)
方法会插入1000个项目。当我打电话给它时:
doInserts(dao);
我的模拟器需要7.3秒。如果我使用callBatchTasks(...)
方法调用,该方法在Android Sqlite中围绕调用包装事务:
dao.callBatchTasks(new Callable<Void>() {
public Void call() throws Exception {
doInserts(dao);
return null;
}
});
需要1.6秒。使用dao.setSavePoint(...)
方法可以获得相同的性能。这会启动一个事务,但不如callBachTasks(...)
方法好,因为您必须确保关闭自己的事务:
DatabaseConnection conn = dao.startThreadConnection();
Savepoint savePoint = null;
try {
savePoint = conn.setSavePoint(null);
doInserts(dao);
} finally {
// commit at the end
conn.commit(savePoint);
dao.endThreadConnection(conn);
}
这也需要约1.7秒。