好吧,我决定浪费晚上在R里做一个刽子手游戏。看到一切看起来都不错,除了未知数量的字母,如下图所示:
a
b
f
d
g
以下是使用text
和mtext
的示例/尝试:
FUN <- function(n) {
plot.new()
mtext("wrong", side = 3, cex=1.5, adj = 0, padj = 1, col = "red")
wrong <- letters[1:n]
text(0, .8, paste(wrong, collapse = "\n"), offset=.3, cex=1.5)
}
FUN(5)
FUN(10)
FUN2 <- function(n) {
plot.new()
mtext("wrong", side = 3, cex=1.5, adj = 0, padj = 1, col = "red")
wrong <- letters[1:n]
mtext(paste(wrong, collapse = "\n"), side = 3, cex=1.5,
adj = 0, padj = 2.5)
}
FUN2(5)
FUN2(10)
如何在同一位置的a
和FUN(5)
地块中FUN(10)
进行制作?
答案 0 :(得分:1)
第一条路! R游戏!你应该完全制作一个包,这样我才能玩;)
对于text
,您可以使用adj
参数,如果将其设置为1.那么提供给(x,y)
的{{1}}坐标指的是左上角包含文本的矩形。
adj:[0,1]中的一个或两个值指定x(和 可选地y)调整标签。在大多数设备上 超出该间隔的值也可以。
text
注意FUN <- function(n) {
plot.new()
mtext("better?", side = 3, cex=1.5, adj = 0, padj = 1, col = "red")
wrong <- letters[1:n]
text(0, .8, paste(wrong, collapse = "\n"), offset=.3, cex=1.5, adj=c(0,1))
}
,0是x对齐,1是y对齐(文档并没有真正说明这一点,但因为它是adj=c(0,1)
中的值,我认为它是对位置的调整该维度中标签长度的一小部分。)
同样对于[0,1]
,您需要使用mtext
,根据文档进行顶部对齐(因为您的文字方向是从左到右)。 padj=1
参数是左右对齐。
adj
(你打算做幽默的男人形象吗?听起来很有趣:D)