dispatch_after循环/重复

时间:2012-07-13 06:13:49

标签: ios objective-c grand-central-dispatch dispatch

我正在尝试创建一个这样的循环:

while (TRUE){
  dispatch_after(...{
    <some action>
  });
}

在viewDidLoad之后。我的想法是重复重复dispatch_after。 dispatch_after在执行操作之前等待两秒钟。

这不起作用 - 屏幕只是空白?它是否陷入循环或......?

4 个答案:

答案 0 :(得分:12)

是的,你可以用gcd做到这一点。你需要另外两个c函数。

static void dispatch_async_repeated_internal(dispatch_time_t firstPopTime, double intervalInSeconds, dispatch_queue_t queue, void(^work)(BOOL *stop)) {    
    __block BOOL shouldStop = NO;
    dispatch_time_t nextPopTime = dispatch_time(firstPopTime, (int64_t)(intervalInSeconds * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_after(nextPopTime, queue, ^{
        work(&shouldStop);
        if(!shouldStop) {
            dispatch_async_repeated_internal(nextPopTime, intervalInSeconds, queue, work);
        }
    });
}

void dispatch_async_repeated(double intervalInSeconds, dispatch_queue_t queue, void(^work)(BOOL *stop)) {
    dispatch_time_t firstPopTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, intervalInSeconds * NSEC_PER_SEC);
    dispatch_async_repeated_internal(firstPopTime, intervalInSeconds, queue, work);
}

测试!按预期工作。

https://gist.github.com/4676773

答案 1 :(得分:6)

无论计划何时运行,dispatch_after(...)调用都会立即返回。这意味着你的循环在调度它们之间不会等待两秒钟。相反,你正构建一个从现在起两秒钟内发生的无限队列,而不是彼此之间的两秒钟。

所以是的,你陷入无限循环中,需要添加越来越多的块来执行。如果你想要每两秒钟发生一次事情,那么你可以使用一个重复的NSTimer或者在其自身内部使用块dispatch_after(这样第二个块在第一个块之后运行两秒钟)。

答案 2 :(得分:5)

GCD已经内置了这个

dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
if (timer) {
    dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, interval * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, (1ull * NSEC_PER_SEC) / 10);
    dispatch_source_set_event_handler(timer, block);
    dispatch_resume(timer);
}

https://gist.github.com/maicki/7622108

答案 3 :(得分:1)

如果您希望在延迟检查之后运行异步任务,例如标签是否已更新,则完成后,您可以使用以下代码:

typedef void (^RepeatCompletionHandler)(BOOL isRepeat);

typedef void (^RepeatBlock)(RepeatCompletionHandler completionHandler);

- (void)dispatchRepeat:(int)seconds withBlock:(RepeatBlock)block {

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, seconds * NSEC_PER_SEC),
                   dispatch_get_main_queue(), ^() {
                       block(^(BOOL isRepeat) {
                           if (isRepeat) {
                               return [self dispatchRepeat:seconds withBlock:block];
                           }
                       });
                   });

}

例如:

[self dispatchRepeat:5 withBlock:^(RepeatCompletionHandler completionHandler) {

    [tagsService getTagValueForTagName:TagName value:^(NSString *tagValue) {
        if (![TagValue isEqualToString:tagValue]) {
            return completionHandler(YES);
        }
        completionHandler(NO);
    }];

}];