我有一个游戏!框架网站,不时停止响应
当我运行“播放状态”时,我得到以下打印
Requests execution pool:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pool size: 10
Active count: 10
Scheduled task count: 1195
Queue size: 111
好像我的线程用完了。 线程状态显示块
上的一些线程Thread[play-thread-4,5,main] BLOCKED
但我不知道他们做了什么或为什么被阻止。
我有可用的线程转储,但它们似乎没有提供太多信息。
我如何从这里开始?