如何在WinRT(Windows 8 Metro)中的UI线程上运行代码?
Invoke
方法不存在。
答案 0 :(得分:79)
从非UI线程直接获取 CoreWindow 更容易。即使GetForCurrentThread()
或Window.Current
返回 null ,以下代码也可在任何地方使用。
CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal,
<lambda for your code which should run on the UI thread>);
例如:
CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal,
() =>
{
// Your UI update code goes here!
});
您需要引用Windows.ApplicationModel.Core
命名空间:
using Windows.ApplicationModel.Core;
答案 1 :(得分:69)
使用:
从您的UI线程中,执行:
var dispatcher = Windows.UI.Core.CoreWindow.GetForCurrentThread().Dispatcher;
从您的背景(非UI线程)
dispatcher.RunAsync(DispatcherPriority.Normal,
<lambda for your code which should run on the UI thread>);
这应该适用于CP和后期版本。
答案 2 :(得分:8)
使用:
this.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () => Frame.Navigate(typeof(Welcome), this));
它对我有用。
答案 3 :(得分:5)
在我看来,这是一种更容易的方法。
获取与UI关联的TaskScheduler。
var UISyncContext = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
然后启动一个新的Task和上面的UISyncContext。
Task.Factory.StartNew(() => { /* Do your UI stuff here; */}, new System.Threading.CancellationToken(), TaskCreationOptions.PreferFairness, UISyncContext);
答案 4 :(得分:0)
DispatcherTimer也是一种选择。
我将它用于必须在Xaml-designer中运行的代码(CoreWindow.Dispatcher,...在UWP设计器中不可用)
var localTimer = new DispatcherTimer
{
Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(0)
};
localTimer.Tick += (timer, e) =>
{
(timer as DispatcherTimer).Stop();
action();
};
localTimer.Start();
声明:
我应该注意,如果其他方法都失败,这应该是最后的选择。
答案 5 :(得分:0)
在UWP上,我在尝试设置CaptureElement控件的Source属性(在XAML中定义)时遇到问题,它抱怨在不同的线程上做好准备,即使我试图从被调用的代码设置它通过Page_Loaded事件处理程序。我最终使用它来解决它:
previewControl.Dispatcher.TryRunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () => {
previewControl.Source = _mediaCapture;
}).GetAwaiter().GetResult();