我和我的同事正在尝试为Android开发一款纸牌游戏。 某个玩家的牌显示在屏幕的底部,他的对手的牌显示在屏幕的右上角和左上角:
http://i39.tinypic.com/i1lhsm.jpg
我们非常希望添加以下功能: 当用户点击其中一张他的卡(OnClickListener)时,他选择的卡片会比播放器的其他卡片高几个像素。 如果用户选择另一张卡,则前一张卡返回其初始位置(在屏幕底部),新卡上升。
整个屏幕以RelativeLayout:
表示<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#196DBB">
<RelativeLayout android:id="@+id/battle_field"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/left_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/left_cards"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/left_name">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/my_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:layout_centerHorizontal="true"/>
<TextView
android:id="@+id/right_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/right_cards"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/right_name"
android:layout_alignParentRight="true">
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
在onCreate期间,在运行时添加显示在屏幕底部的卡片:
fillLinearLayout(parseAndFillArray(myCardsArray), R.id.game_layout);
fillLinearLayout的实现如下:
private void fillLinearLayout(LinkedList<Integer> cards, int linearID){
int myCardsNum = cards.size();
int cardWidth = (linearID == R.id.game_layout)? cardWidthHorizontal:cardWidthVertical;
RelativeLayout myCardsLayout = (RelativeLayout) findViewById(linearID);
if (linearID != R.id.game_layout) myCardsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0 ; i < myCardsNum ; i++){
ImageView card = (ImageView)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.card_view, null);
card.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams((int)(cardWidth*dp), LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (linearID != R.id.game_layout) params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, -1);
else params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftMargin = (linearID == R.id.game_layout)? (int)((i*cardMarginVertical)*dp) : 0;
int topMargin = (linearID == R.id.game_layout)? 0 : (int)(((i % (10))*cardMarginVertical + 35)*dp);
int rightMargin = 0;
int bottomMargin = 0;
params.setMargins(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin);
card.setLayoutParams(params);
if (linearID == R.id.game_layout) card.setOnClickListener(OnCardClick(card));
myCardsLayout.addView(card);
}
}
使用params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1)
将卡片粘贴到屏幕底部
代码行。
当用户按下certian卡时,将调用onClick函数:
private View.OnClickListener OnCardClick(final ImageView card) {
return new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)v.getLayoutParams();
params.setMargins(params.leftMargin, params.topMargin, params.rightMargin, (int)(10*dp));
}
};
}
问题是这不会影响被按压卡的位置;他只是留在他的位置。 我猜规则ALIGN_PARENT_BOTTOM太“强”,这就是为什么onClick功能不会影响卡。 谁能想到解决这个问题的方法呢?
答案 0 :(得分:2)
我明白了。 对于那些将来会为此奋斗的人:
我已将卡的ImageView包装在RelativeLayout中,并将其放在名为my_card_view.xml的单独布局文件中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content">
<ImageView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="50dp"
android:scaleType="fitXY"
android:adjustViewBounds="true">
</ImageView>
</RelativeLayout>
在onCreate期间,在运行时添加显示在屏幕底部的卡片:
fillMyCards(parseAndFillArray(myCardsArray));
fillMyCards的实现如下:
private void fillMyCards(LinkedList<Integer> cards){
int size = cards.size();
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.game_layout);
for (int i = 0 ; i < size ; i++){
RelativeLayout card = (RelativeLayout)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.my_card_view, null);
card.setGravity(Gravity.CENTER);
ImageView cardImage = (ImageView)card.getChildAt(0);
cardImage.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams cardParams = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
cardParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftPadding =(int)((i*cardMarginHorizontal)*dp);
int topPadding = 0;
int rightPadding = 0;
int bottomPadding = 0;
card.setPadding(leftPadding, topPadding, rightPadding, bottomPadding);
card.setLayoutParams(cardParams);
cardImage.setOnTouchListener(this);
layout.addView(card);
}
}
现在我们可以通过在onClick上添加以下代码来更改卡的位置:
RelativeLayout parent = (RelativeLayout) view.getParent();
parent.setPadding(0, 0, 0, (int)(10*dp));