我从unity 2017.1.4下载了标准资产,但是当我将枪与fps摄像机连接时,枪也在随摄像机上下移动。
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我不确定我是否理解您的问题,但是如果您想将对象锁定在适当的位置,请使用:
Vector3 pos;
Quaternion rot;
private void Awake()
{
pos = gameObject.transform.position;
rot = gameObject.transform.rotation;
}
private void Update()
{
gameObject.transform.position = pos;
gameObject.transform.rotation = rot;
}
甚至更好的是从编辑器进行设置:
[SerializeField] Vector3 pos;
[SerializeField] Quaternion rot;
private void Update()
{
gameObject.transform.position = pos;
gameObject.transform.rotation = rot;
}
如果不是,请尝试提供有关您的问题的更多信息
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