我实现了水平滚动,但垂直滚动制造麻烦,难以解释。所以我可以垂直地和水平地滚动scene
,如果那是从场景的原点完成的,即ccp(0,0)。但是当向X滚动已经完成并且在中间暂停时,如果我垂直滚动它,它实际上是对角滚动,回到原点(x)和y的新位置。
我知道理解起来很复杂,但是如何从它向下滚动的位置垂直滚动它。
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如果有人提出我的问题,那么这就是他的答案,
//NAVIGATION TOWARDS X AND Y WhenEver and how ever you want
if (abs(diffX) > abs(diffY))
{
CCLOG(@"yScrlFlag=%d",yScrlFlag);
if(diffX > 0)
{
xScrlFlag=1;
[self.parent runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:round(-(-3112-self.parent.position.x)/250) position:ccp((-3112-self.position.x),self.parent.position.y)]];
}
else
{
[self.parent runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:(-self.parent.position.x/250) position:ccp(0,self.parent.position.y)]];
xScrlFlag=0;
}
}
else
{
if (1)
{
if(diffY < 0)
{
yScrlFlag=1;
//CCLOG(@"\n nodePosition.x=%f \n nodePosition.y=%f",nodePosition.x,nodePosition.y);
[self.parent runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:(-(-500-self.parent.position.y)/250) position:ccp(self.parent.position.x,(-self.position.y))]];
}
else
{
yScrlFlag=0;
[self.parent runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:(-(-500-self.parent.position.y)/250) position:ccp(self.parent.position.x,0)]];
}
CCLOG(@"yScrlFlag=%d",yScrlFlag);
}
}