将图形与使用Turtle模块制作的图形结合

时间:2019-06-09 15:54:22

标签: python matplotlib drawing turtle-graphics

我需要使用turtle模块在将要绘制图形的同一画布上绘制一些东西。

我已经考虑过使用matplotlib制作图形,但是稍后我需要在该图形上用turtle绘制一些东西。我可以用turtle绘制图形和其他图形,但这要复杂得多。

谁能想到更好的方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

自从你问了这个问题,这个问题就一直在我的脑海中浮现。我研究了各种方法,这些方法涉及堆积无形的画布,但没有运气。

我最终决定尝试在后台进行绘图,将该绘图的图像保存到内存文件中,然后将该图像加载到乌龟背景中。通过为FigureCanvasTkAgg引入tkinter变得有点复杂,然后需要tkinter嵌入的乌龟。但这有效。

以下代码使用matplotlib绘制正弦波,然后使用乌龟在其上绘制涂鸦希尔伯特曲线。只是因为我可以:

import tkinter as tk
from io import BytesIO
from turtle import TurtleScreen, RawTurtle
from PIL import Image, ImageTk
import numpy as np

from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
from matplotlib.figure import Figure

root = tk.Tk()

# Plot graph
figure = Figure(figsize=(5, 5))
subplot = figure.add_subplot(111)
x = np.arange(0, 3 * np.pi, 0.1)
y = np.sin(x)
subplot.plot(x, y)

# Make memory image of graph
invisible_figure_canvas = FigureCanvasTkAgg(figure, root)
buffer = BytesIO()
figure.savefig(buffer, format="png")
buffer.seek(0)

# Open memory as tkinter image
image = Image.open(buffer)
photoImage = ImageTk.PhotoImage(image)
buffer.close()

# Now do our turtle drawing embedded in tkinter
canvas = tk.Canvas(root, width=500, height=500)
canvas.pack()

screen = TurtleScreen(canvas)
screen._setbgpic(screen._bgpic, photoImage)  # bypass restrictions (protected access)

turtle = RawTurtle(screen, shape='turtle')
turtle.shapesize(0.5)

def hilbertCurve(n, angle):
    if n <= 0:
        return

    turtle.left(angle)
    hilbertCurve(n - 1, -angle)
    turtle.forward(10)
    turtle.right(angle)
    hilbertCurve(n - 1, angle)
    turtle.forward(10)
    hilbertCurve(n - 1, angle)
    turtle.right(angle)
    turtle.forward(10)
    hilbertCurve(n - 1, -angle)
    turtle.left(angle)

hilbertCurve(4, 90)

screen.mainloop()

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