Vuforia Fusion与“纯” ARCore / ARKit相比有多准确?

时间:2018-11-13 16:51:48

标签: unity3d augmented-reality arkit vuforia arcore

我正在尝试使用 Vuforia Fusion 来跟踪对象,然后使用其新的扩展跟踪系统(应使用 ARCore / ARKit < / em>(如果有))来跟踪太空中检测到的物体。

问题是,无论我设置了什么设置,即使将.aar ARCore插件放在Unity编辑器的 Plugins> Android 文件夹中,也是如此(如Vuforia指南中提到的集成了ARCore),与没有Vuforia的ARCore实施相比,跟踪始终会非常不准确。

我想知道Vuforia Fusion是否真的使用ARCore,因为正如我之前所说,即使我没有将.aar ARCore插件放在 Plugins> Android 文件夹中,Vuforia Fusion仍然返回我正在使用PLATFORM_SENSOR_FUSION(又名ARCore)的信息。

有人经历过相同的行为吗?还是您有不同的结果?

预先感谢,祝您愉快。

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