我有一些设计用于处理1-256字节的函数,在嵌入式C平台上运行,其中传递一个字节比传递一个int(一条指令对三条)更快更紧凑,是什么?编码:
当系统忙时,预计函数的内部循环可能占处理器执行时间的15%-30%;它有时会用于少量字节,有时用于大字节。该函数使用的内存芯片具有每事务开销,我更喜欢让我的内存访问函数在内部执行start-transaction / do-stuff / end-transaction序列。
最有效的代码是简单地接受unsigned char并将参数值0视为执行256字节的请求,依赖于调用者以避免任何意外尝试读取0字节。但这似乎有点危险。有其他人在嵌入式系统上处理过这些问题吗?他们是如何处理的?
修改的 该平台是PIC18Fxx(128K代码空间; 3.5K RAM),连接到SPI闪存芯片;当预期较少时读取256个字节可能会超出PIC中的读缓冲区。写入256个字节而不是0将破坏闪存芯片中的数据。如果没有检查忙状态,PIC的SPI端口每12个指令时间限制为一个字节;如果有人会慢一些。典型的写事务除了要接收的数据外还需要发送4个字节;读取需要一个额外的字节用于“SPI周转”(访问SPI端口的最快方法是在发送下一个字节之前读取最后一个字节)。
编译器是HiTech PICC-18std。
我一般都喜欢HiTech的PICC-16编译器; HiTech似乎已经将他们的能量从PICC-18std产品转移到他们的PICC-18pro系列,它的编译时间更慢,似乎需要使用3字节'const'指针而不是双字节指针,并且有它的关于内存分配的想法。也许我应该更多地看看PICC-18pro,但是当我尝试在一个版本的PICC-18pro上编译我的项目时,它没有用,我也没弄清楚为什么 - 也许是关于变量布局不同意的事情我的asm例程 - 我只是继续使用PICC-18std。
顺便说一下,我刚刚发现PICC-18特别喜欢do {} while( - bytevar);特别不喜欢做{} while( - intvar);我想知道当编译器生成后者时,编译器的“思维”是什么?
do { local_test++; --lpw; } while(lpw); 2533 ;newflashpic.c: 792: do 2534 ;newflashpic.c: 793: { 2535 0144A8 2AD9 incf fsr2l,f,c 2536 ;newflashpic.c: 795: } while(--lpw); 2537 0144AA 0E00 movlw low ?_var_test 2538 0144AC 6EE9 movwf fsr0l,c 2539 0144AE 0E01 movlw high ?_var_test 2540 0144B0 6EEA movwf fsr0h,c 2541 0144B2 06EE decf postinc0,f,c 2542 0144B4 0E00 movlw 0 2543 0144B6 5AED subwfb postdec0,f,c 2544 0144B8 50EE movf postinc0,w,c 2545 0144BA 10ED iorwf postdec0,w,c 2546 0144BC E1F5 bnz l242
编译器加载指向变量的指针,甚至不使用LFSR指令(可能需要两个单词),而是MOVLW / MOVWF的组合(取四个)。然后它使用此指针进行减量并进行比较。虽然我承认do {} while( - wordvar);不能像{}那样产生好的代码(wordvar--);代码优于后一种格式实际生成的代码。做一个单独的减量和while-test(例如while(--lpw,lpw))产生合理的代码,但它看起来有点难看。后递减运算符可以产生用于递减计数循环的最佳代码:
decf _lpw btfss _STATUS,0 ; Skip next inst if carry (i.e. wasn't zero) decf _lpw+1 bc loop ; Carry will be clear only if lpw was zero
但它会产生比--lpw更差的代码。最好的代码是用于向上计数循环:
infsnz _lpw incfsz _lpw+1 bra loop
但是编译器没有生成它。
编辑2 我可能使用的另一种方法:为字节数分配一个全局16位变量,并写入函数,以便在退出之前计数器始终为零。然后,如果只需要8位值,则只需要加载8位。我会使用宏来做东西,这样可以调整它们以获得最佳效率。在PIC上,在已知为零的变量上使用| =永远不会比使用=慢,并且有时更快。例如,intvar | = 15或intvar | = 0x300将是两条指令(每种情况只需要打扰结果的一个字节,可以忽略另一个); intvar | = 4(或2的任何幂)是一条指令。显然在其他一些处理器上,intvar = 0x300会比intvar | = 0x300更快;如果我使用宏,它可以适当调整。
答案 0 :(得分:2)
您的内部函数应复制count + 1
个字节,例如
do /* copy one byte */ while(count-- != 0);
如果后减量很慢,其他选择是:
... /* copy one byte */
while (count != 0) { /* copy one byte */; count -= 1; }
或
for (;;) { /* copy one byte */; if (count == 0) break; count -= 1; }
调用者/包装者可以这样做:
if (count > 0 && count <= 256) inner((uint8_t)(count-1))
或
if (((unsigned )(count - 1)) < 256u) inner((uint8_t)(count-1))
如果你的编译器速度更快。
答案 1 :(得分:0)
如果int参数花费3条指令而char参数花费1,则可以为缺少的额外1位传递额外的char参数。看起来很愚蠢,你的(大概是16位)int占用的指令数是8位char的两倍多。
答案 2 :(得分:0)
FWIW,我会选择选项#1的一些变体。函数的界面仍然合理,直观,并且似乎不太可能被错误地调用(如果传入大于256的值,您可能想要考虑要执行的操作 - 仅适用于调试构建的断言)。
我不认为使用8位计数器循环正确次数的次要'hack'/微优化会真的是一个维护问题,而且似乎你做了大量的分析来证明它的合理性。
如果有人喜欢包装,我不会反对包装纸,但我个人倾向于选择方案1。
但是,我反对让公共接口要求调用者传入比他们想要读取的值少一个的值。