当我从Unity3d调用它时,如何将 IntelliSense 和语法突出显示添加到Visual Studio 2013中?
现在我有了一个代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class cubeScript : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start ()
{
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
gameObject.renderer.material.color = Color.red;
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
gameObject.renderer.material.color = Color.blue;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
gameObject.renderer.material.color = Color.green;
}
}
..而且全是黑色
答案 0 :(得分:4)
我假设您已经看过有关如何在Unity C中正确使用Visual Studio的文档:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/VisualStudioIntegration.html
验证您是使用VS Express还是专业版。
我唯一的建议是为您的项目重试这些步骤,或者考虑购买UnityVS。 UnityVS是您导入Unity项目的资产包,它允许您使用Visual Studio的Unity调试器。
或者,Sublime Text Editor为Unity C#提供了漂亮的语法高亮,但不编译或调试代码。
祝你好运。
答案 1 :(得分:2)
这个问题相当陈旧,但随着Unity 5的发布,您现在可以免费使用功能齐全的Visual Studio版本。
我做了一个关于它的教程here(前3分钟重新设置;然后它简要介绍一下调试)。
基本上,您可以下载VS2015 Community(免费)并将其与Visual Studio Tools for Unity一起使用。
Unity 5在安装时附带VS Tools,因此无需手动安装。