标签: c# .net mono monodevelop unity3d
所以如何从MD进行调试(连接到Unity,然后逐行),这是非常常见的,但我想知道是否有可能在MD中对我的游戏应用进行任何视觉分析。如何在调试应用程序的Unity3D上查看MonoDevelop的性能(RAM,CPU使用情况)?
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